VR电竞要看英特尔和Oculus?恐怕未必
据悉,英特尔极限大师赛 (IEM)将于当地时间3月2日-4日在波兰卡托维兹举行。这是第一届VR电竞联赛总决赛:VR挑战者联盟。
VR挑战者联盟由英特尔、Oculus和ESL联合举行,旨在加速沉浸式电竞的发展。首届比赛游戏包括两款强调竞技性对战的《不语者》 (The Unspoken) 和《回声竞技场》 (Echo Arena) ,同时选手将竞逐20万美元的奖金。
——《英特尔举办首届VR电竞联赛总决赛,奖金高达20万美元》
没错,又一次,熟悉的剧情在我们的面前再次上演——资本与技术的龙头再次把控了潮流的上游,垄断的壁垒俨然即将降下。面对高调袭来的一线大厂,身为二三线下游厂商的我们应该如何应对呢?
答案很简单:不要惊慌。没错,英特尔和Oculus这次显然是有备而来准备玩点不一样的,但要说这个有资本站台的计划一定能成,那还真是不一定。
VR电竞领域究竟还有哪些机遇?今天就让我们来简单聊聊吧。
看上去很美:Oculus和英特尔的电竞协作
“《不语者》(The Unspoken)也好,《回声竞技场》(Echo Arena)也罢,为什么我在Steam平台上都找不到呢?”
对于我们身边的大多数SteamVR玩家来说,看到引言部分的那条新闻,最直接的反应基本都是上面这句话;不过,对于比较熟悉Oculus Rift和HTC Vive两家竞争势态的朋友来说,这个结果丝毫不足为怪——以上这两部作品都是Oculus自家专属的VR游戏,发售平台(目前)仅限于Oculus自家的在线商店;正因如此,对于既无法直接购买Rift亦无法直接访问设备官网的国内VR玩家来说,对这两款游戏一脸茫然显然是不足为怪的。
当然,尽管制作水准在基准线之上且确实包含一定的竞技化潜力,但《不语者》和《回声竞技场》显然不是什么无可替代错过终生抱憾的神作——首先,虽然Trailer做得很赞,虽然“比划手势丢火球互相砸人”听上去是个不错的点子,但平心而论,从官方演示来看《不语者》在本质上依旧保留了主流第一人称视角VR动作游戏的“站桩射击”元素;换言之,对于已经见过世面并且熟悉常规FPS游戏的观众来说,《不语者》究竟还能保留多少吸引力,恐怕很值得商榷。
而对于《回声竞技场》来说,没错,无重力手球是个让《安德的游戏》以及《最终幻想X》爱好者眼前一亮的好点子,天旋地转的环境下判断方向并准确执行行动极大提升了游戏的挑战难度和精彩程度,但如何让参赛选手尽管适应这种前卫的体验方式,如何让对这种VR运动一无所知的用户尽快理解并认同这种比赛,同时如何提供能够准确捕捉赛事精彩镜头且不会让观众头晕目眩的转播画面,这些悬而未决的问题都让人挠头不止——倘若英特尔和Oculus能够一举解决这些麻烦当然是皆大欢喜,但如果最终呈献给我们的只有视角变幻不定的第一人称录屏画面……那这VR电竞还是砍掉重练吧。
所以说……
毋庸置疑,在这个视频直播早已成为游戏推广主力手段的时代,引人瞩目程度更胜好多筹的电竞赛事绝对是有效提升游戏知名度的最佳方案——《DotA》如此,《王者荣耀》如此,“吃鸡”亦是如此,VR游戏自然也不例外——但是,和那些基本要素已经发展完善的常规游戏相比,VR电竞无论在游戏类型还是展现模式上都存在很明显的短板。我们到底需要什么样的VR电竞游戏?我们究竟应该如何展示VR电竞游戏的真正魅力?
我相信,以上这两个问题恐怕早已成为了VR内容与平台从业者压在心头的一块巨石。不过,在我看来,至少从玩家的视角出发,尽管距离完善还有不小的差距,但从“VR元年”发展至今的近两年时间中,我们确实可以找到不少蕴含潜力或者昭示方向的雏形作品——在以后的文章中,就让我们一起来探讨这些值得参考的产品原型吧,敬请期待!