“星神”刘学——回归RPG
内容速读:
“星神”刘学——回归RPG
《星神召唤》是51wan致力打造的Q版回合制游戏。游戏用精美的日式动漫风格,以北欧神话为背景,将玩家带入被女神围绕的奇妙世界。
专访之《星神召唤》负责人刘学曹譞
为什么想做这样一种风格的网页游戏呢?
刘学:当初我们一直想做一款能够回归RPG本身,有一定内涵,玩家可以很好地去玩,而不是快餐!在选材方面我们也是一群人在一起讨论。说我们现在的这群人还有什么在脑海中的记忆没有被挖掘出来,大家小时候都会看一些漫画,尤其是《龙珠》、《圣斗士星矢》一类的吧,是我们共同的童年记忆,希望把这些记忆在游戏中有所体现。
《星神召唤》画面和世界管的设定是以日式漫画为主,那么这款游戏的主线是通过什么贯穿始终呢?
刘学:主线的话,就是围绕这十二个星座,几乎所有玩家都会是对自己的星座有一定的认识,甚至熟知。通过星座的剧情副本可以让玩家找到自己的影子,比如金牛的贪婪,处女座的嫉妒之类,并且每一个剧情故事不是单纯的接任务,回复任务,而是真正有一些情节的带入感,具有真实的场景,真实的交流。
谈谈如何来影响玩家在游戏中的命运?
刘学:这款游戏是强剧情的,玩家从一个普通人开始,带着未知的来历,通过寻找身世之谜来逐步认识自己和游戏的世界背景。游戏过程中会和NPC发生一些互动,通过不同的对话选项,会有不同的分支剧情。
曹譞:玩家会有和NPC的感情纠葛,玩家会对不同的NPC比较敢兴趣,如女王啊、猫女、吸血类型的鬼大叔或者是猥琐型大叔,只要玩家和中意的NPC形象去交流,就会产生一些互动,可以得到将其变成人宠之类的,陪着玩家。
《星神召唤》在战斗方面是怎样设计的?
刘学:是回合制战斗,但是游戏的前期是自动战斗,比较轻松不需要什么操作,后期是加入手控的技能搭配等,这样不同职业的特性才会有所体现。
现在这款游戏的测试版本,完成度怎么样?
曹譞:是这样的,正常情况游戏内容需要玩家有一个月以上的时间去体验,起初处于新手阶段体验剧情当中,游戏进程是比较快的,稳定之后就会放缓,玩家每天都固定的一些活动和任务去做,然后再体验新的剧情,还有很多后续的故事已经准备好,会慢慢去放。