【一周要闻】联想AR智能头盔Mirage卖出近50万套 英特尔欲出售AR部门股权


本周VR/AR圈的焦点依然集中在各大厂商身上。Oculus公司职位空缺数量达到历史最高,涵盖从研究到软件工程和计算机视觉等20个工作类别。Facebook挖走谷歌AR产品总监负责Camera AR产品管理工作。宣布推出首款智能眼镜后,神秘公司Magic Leap又申请了一个商标专利,据申请显示,其Magic Leap One操作系统或名为“Lumin”。联想在本周发布了第三季度财务报告,营收创下过去三年来单机最高,这或有其与迪士尼合作打造的AR智能头盔Mirage的一份功劳,毕竟这款头盔截止目前已卖出50万套,位居同类产品第一。刚在上周宣布开售Vive Focus的HTC,在本周获得了其于2016年申请的移动VR头显专利等。


此外,本周的热点还有:小米Mi VR将支持Oculus Mobile SDK;全球首款移动六自由度VR应用平台上线;VR运动椅提供商Positron、VR室内自行车VirZoom、VR/AR内容创作平台Scapic分别完成种子轮融资等。


行业动向



加州大学研究员利用VR技术识别与记忆有关的大脑区域


在发表于《自然通讯》杂志上的一篇研究报告中,研究生Halle Dimsdale-Zucker及其同事利用VR环境来训练受试者,然后发现了大脑的一个重要区域(即海马体)在参与了各种记忆任务或出现了激活。


Dimsdale-Zucker表示,虚拟现实使得研究员可以在受控的实验室环境中进行情景记忆的研究。更好地了解记忆是如何形成、存储和回忆的,将有助于医疗行业更好地诊断和治疗老年痴呆或退化性疾病,如阿尔茨海默病记忆问题。(原文



Oculus大量招兵买马表明Facebook加速VR / AR计划


在Oculus的15个办公地点,该公司目前列出443个空缺岗位,涵盖从研究到软件工程到计算机视觉等20个工作类别。Oculus公司的一位发言人表示:“总的来说,AR和VR中越来越多的职位空缺表明了Facebook / Oculus在VR领域的投入。”(原文



谷歌AR产品总监加入Facebook 将负责Camera AR产品管理


Facebook挖走了谷歌的AR产品总监Nikhil Chandhok,他将负责Facebook Camera团队在AR领域的产品管理工作。Chandhok在谷歌任职期间负责ARCore智能手机AR平台和Daydream VR平台。而在加入谷歌前,Chandhok联合创立了人工智能初创公司Bento Labs,该公司曾获GV和First Round Capital等投资者的200万美元投资。(原文



最新商标申请显示 Magic Leap One操作系统或叫Lumin


看来Magic Leap在推出其Magic Leap One:Creator Edition版本后,又要有新动作了,因为该公司的名字再次出现在了美国专利和商标局(USPTO)的文件申请中。根据本月初提交的商标申请显示,“Lumin”可能是Magic Leap One首款智能眼镜操作系统的名称。(原文



VR挑战24小时:准备篇


俗话说得好,工欲善其事必先利其器。即便是长度只有一两个小时的VR体验,想要收获让人满意的效果事先准备也是必不可少的;想要顺利度过时长24小时的VR挑战,针对各种预期状况充分安排的铺垫工作肯定是不可或缺的。再考虑到本次挑战至少会有一半的时间处于全无外界协助的状况下(没错,就是晚上下班后的夜间后半场),因此“孤立无援也能独立操作”同样属于必须考虑的前提。OK,闲话不多说,以下就是本次24小时VR挑战开始之前,我个人根据过往经验整理的辅助道具列表和介绍。(原文


简单统计一下便不难得知,如今Steam平台支持VR设备的内容数量已经在2000款以上。显而易见,想要在24小时的挑战过程中事无巨细地体验这些内容是不可能的,必须要有取舍。(原文



小米Mi VR将支持Oculus Mobile SDK


Oculus已经确认,如果开发商想要为新的小米Mi VR头显创建VR应用,会很高兴地发现该设备将支持Oculus Mobile SDK。考虑到小米 Mi VR独立头显与即将推出的Oculus Go 头显具有相同的硬件,预计售价为200美元,并在今年晚些时候推出,这一消息并不令人意外。(原文



全球首款移动六自由度VR应用平台NOLO HOME Beta版正式上线


1月31号,全球首款基于手机的6-DoF VR应用平台NOLO HOME(Beta)在NOLO官网上线。开发者及用户现可在官网自由下载体验。(原文



联想Q3财报:营收创三年新高 AR头盔Mirage出货量近50万套


2月1日,联想集团发布了2017/2018财年第三财季财务报告,在“三波战略”持续有效地推进下,约130亿美元的营收创下过去三年来单季新高,直逼历史最好水平;1.5亿美元的税前利润则同比大增48%,这也是联想集团最近5个季度以来,首次实现税前利润的年比年同比增长。


尤为值得一提的是,截至目前,联想与迪士尼联手打造的AR智能头盔Mirage实现全球销量已近50万套,位居同类产品第一。(原文



从“VR元年”到“VR内容元年”,SteamVR经历了哪些新变化?


早在2017年的年初,我就曾经撰写一篇标题为《Steam VR全局数据解析》的文章,概括总结了2016“VR元年”的Steam平台VR内容阶段发展状况;如今时过境迁,日历已经在不知不觉间又翻过了十二个月,经历过“VR内容元年”的SteamVR平台又有哪些新变化呢?让我们用数字来探讨一下这个问题。(原文



估值3.5亿美元!传英特尔计划出售AR眼镜部门多数股权


据知情人士透露,著名芯片制造商英特尔计划出售其增强现实业务部门的大多数股权。英特尔对该部门的估值为3.5亿美元。(原文


强强联手



Nibiru&Veative Labs合作:共同开拓全球AR/VR教育领域


作为全球知名的行业应用解决方案供应商,睿悦信息Nibiru在全球AR/VR教育产业爆发之初便深入其中,兼顾深度与广度的全面化布局已经形成,Nibiru AR/VR教育类产品及综合解决方案已覆盖全球。近日宣布和Class VR、Veative Labs、Unimersiv、Alchemy VR、Eon Reality等海外教育企业全面合作。(原文



AR医疗新技术 阿尔伯塔大学联手Project DR打造人体追踪X射线


X射线与MRI基本上已经属于我们日常接触最多的医疗检查手段,那么你有想过通过X射线或MRI拍摄出来的“X光片”能够立体、贴合的直接显示在我们的身体中么?最近,阿尔伯塔大学与Project DR的合作项目便实现了这一功能,使用AR技术将患者内部的结构图实时投影到了患者身上。(原文


硬件&专利



外媒评选2018年最受期待的VR头显,国产设备榜上有名


进入2018年以来,各大VR厂商纷纷发布新品,联想Mirage Solo、HTC Vive Pro等等产品纷纷面世,一时好是热闹。近日,国外VR媒体评选了《2018 最受期待的VR产品》榜单,国产设备小派 8K凭借超高的分辨率与远超竞品的FOV名列榜单前列。(原文



蔡司负责人展示能连接SteamVR的新头显VR One Connect


为了让那些没有高端VR头显的玩家也能享受海量SteamVR内容,蔡司(Zeiss)发布了一款头显VR One Connect。该头显能把移动VR头显中的智能手机连接至游戏PC,使用户连接和体验SteamVR上的游戏。蔡司曾在CES 2018上展示了这款头显,并对产品即将上市感到兴奋。(原文



配备磁性保护盒 HTC获类似谷歌Cardboard移动VR头显专利


据世界知识产权组织(World Intellectual Property Organization)最新公布的数据显示,HTC申请了一款依赖于智能手机的VR头显专利,该设备被设计成可以与一个磁性保护盒捆绑在一起。


HTC最初于2016年7月向美国专利商标局(USPTO)提交了专利申请,但由于在描述设备的独特性质时(即允许将其归类为新发明的特性)过于含糊不清,所以在去年11月被驳回。后经过多次修改,HTC终于在本月早些时候获得了USPTO的批准。(原文


融资&收购



VR运动椅提供商Positron完成140万美元种子轮融资


位于洛杉矶的VR技术工作室Positron在圣丹斯宣布,该公司已经完成了140万美元的种子轮融资,以进一步开发下一代VR运动椅Voyager。此次融资由Lazar Ventures联合创始人Cathleen Ihasz、Nicole Ihasz以及OWC提供资金。(原文



VR室内自行车VirZoom完成550万美元种子轮融资


VR室内自行车生产商VirZOOM宣布已完成550万美元种子轮融资,投资者包括Skywood Capital,以及来自Eastham Capital、Fairhaven Capital和Equity Resource Investments的合伙人的个人投资。其中VirZOOM的联合创始人兼首席执行官Eric Janszen是最大的私人投资者。(原文



VR/AR内容创作平台Scapic完成50万美元的种子轮融资


虚拟现实(VR)和增强现实(AR)平台Scapic宣布已经完成50万美元种子轮融资,投资者为Axilor、Speciale Invest和Newfort Capital。据悉,Scapic将利用这笔资金进行产品开发和研究。(原文



AR游戏《Mossland》利用加密货币完成500万美元Pre-ICO


游戏开发可能需要大量的资金。随着加密货币和区块链越来越频繁地出现在新闻中,一些开发商正在将像以太坊(Ethereum)这样的替代货币作为项目融资的新方式。最新的尝试来自Reality Reflection,该公司在AR游戏《Mossland》的Pre-ICO期间成功筹集了超过500万美元。(原文



《Pokemon Go》开发商收购AR公司Escher Reality


由于其广受欢迎的游戏“口袋妖怪GO”(Pokemon GO),人们提到Niantic Labs,就会想到AR。近日,Niantic Labs宣布收购另一家AR公司Escher Reality。(原文



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