发布“沉浸世界”VR影厅 艾葵斯如何all in大空间VR影厅平台?

12月5日,VR交互影厅解决方案提供商艾葵斯Aegis在北京召开了产品发布会,CEO陈鑫发布了“沉浸世界”VR影厅,同时还公布了即将上映的三部原创大空间VR电影,以及明年暑期上映的《阿修罗》VR奇幻体验。


作为首次公开亮相的新产品,艾葵斯的“沉浸世界”VR影厅无疑是本次发布会的重头戏。陈鑫介绍,“沉浸世界”VR影厅是一个大空间的多人互动VR影厅,通过动捕设备和一系列技术手段来模拟视觉、听觉、触觉等感官,观众能够沉浸在电影剧情中,实现自由走动、角色扮演以及多人交互的独特观影体验。



简而言之,这是艾葵斯利用VR技术在观影体验上进行的一次革新。


嗅觉、味觉、全景声,“沉浸世界”带你进入DreamLand


发布会上,陈鑫介绍,“沉浸世界”VR影厅是一个长12米、宽8米、高4米,占地面积为96平方米的标准放映厅。与传统影厅最大的不同是,“沉浸世界”取消了座椅,安装的是一系列为沉浸式体验服务的硬件设备。



其中,最基础的是大空间动作捕捉系统、VR背包电脑、VR头显、VR手柄等设施,除此之外,“沉浸世界”VR影厅引入了多项仿真技术来模拟人类的视觉、听觉、触觉和嗅觉,力求为观众带来极致的观影体验。


具体而言,在听觉方面,“沉浸世界”安装了7.2.4声道全景声系统,最大限度地还原真实声效;安装的气候模拟系统,可以模拟自然界的风、雨、冷、暖;配备的交互手柄和力反馈手套能够帮助观众与虚拟世界进行交互,还可以通过力反馈模拟真实的触觉感受。


发布会现场设置了一个“沉浸世界”VR影厅,87君在会后进行了体验。


本次体验的影片是《商旅奇缘》,这款内容由基因互动公司根据《西游保堡》IP而开发,故事梗概来源于经典大IP《西游记》,依然是讲述四人在取经途中的曲折和际遇,不过主角只保留了孙悟空,体验者可以扮演四人中的一个,一同前去取经。



在不到4分钟的demo版本里,87君和三个小伙伴戴着头显设备同时进入了影片场景之中,有趣的是,各自都可以看到三个同伴的全身虚拟角色,在外部音效的提示下,四人一起在山洞、海底等地寻找目标物体,在这个过程中,手柄可以化身为火把、刀剑,和环境进行交互,比如照亮黑暗的洞穴等。


由于demo时间较短,87君并未体验到整个故事,但是,3分多钟的体验依然让87君印象深刻。


首先,多人交互的形式令人趣味盎然,玩家能够和一起体验的小伙伴们在虚拟场景中经历同样的情节和故事,并且能够协作,一起参与剧情,这让人感受到VR环境和物理空间同步 的社交魅力。


其次,demo最后情节是四个玩家被怪物所释放的毒气所毒晕,87君产生了错觉,一度以为VR影厅里也弥漫着特别的气味。实际上,工作人员表示,这个剧情原本确实是配合了气味,但会场出于消防考虑,并未安装气味设备。


美中不足的是,由于内容开发过程中的问题,玩家在走动时,虚拟角色会出现部分重叠、碰撞的定位偏差,影响VR体验。


三部影片,六个内容中心,全力打造IP


除了“沉浸世界”VR影厅本身,陈鑫在发布会上还公布了众多VR电影内容方面的消息。


作为VR影厅整体方案提供方,艾葵斯自身并不开发VR内容,而是采取和第三方内容团队合作的方式来为影厅输出内容。


经过半年多的筹备,此次陈鑫在发布会上公布了三部原创VR电影作品,分别是ifgames工作室创作的《金字塔•死亡之书》、BR2(比尔兔)创作的《陷落(Fallen)》以及基因互动创作的《商旅奇缘》。这三部作品均由国内团队开发,将成为第一批登陆“沉浸世界”VR影厅的内容。



此外,陈鑫还宣布了一个重磅IP的合作计划——张鹏执导的国产奇幻电影《阿修罗》,这部影片总投资超过1亿美元,将于明年暑期正式公映。艾葵斯将与片方展开合作,共同开发《阿修罗》的VR交互电影,VR版会与影片同步上映。


陈鑫在群访中透露,艾葵斯目前已经开发完成的VR电影有6部,还有2部在撰写剧本中,按照开发计划,2018年将会上映12部VR影片。


除了影片开发计划,艾葵斯也在IP和内容孵化上做了整体布局。今年5月,艾葵斯在北京成立了第一个内容孵化中心,计划明年在成都、深圳、上海、广州、斯德哥尔摩这5个城市搭建内容孵化中心,创造优质VR内容。



陈鑫表示,艾葵斯将为签约的内容开发团队提供免费的开发环境支持、硬件支持和技术等各方面的支持。


关于内容题材,在此前的用户调查中,艾葵斯发现当前的用户更喜爱科幻题材的VR内容,因此目前艾葵斯在IP选择上,更偏向于科幻类的动画作品。


落地线下运营,提升票房转换率


在会后的群访中,影厅的落地成为大家最关注的一个方面,毕竟VR大空间影厅还处于早期市场。


陈鑫指出,“沉浸世界”VR影厅最终的落地运营场景是传统院线电影,传统电影经历了从2D到3D再到IMAX的变革,影院一直在尝试更加沉浸化的观影体验,VR有机会成为下一个趋势。这也是IMAX、Dreamscape等公司的落地方向。



在运营方面,艾葵斯为影院特别开发了一套门店智能管理系统,能够实时监测PC电量、硬件设施状态、用户体验状态,整个VR影厅只需要3-4名服务人员就可以实现全面管理。


另外,为了解决佩戴VR设备的繁琐,提升用户体验和服务效率,艾葵斯开发了一套名为“时光舱”的自动化设备穿戴系统,这套系统能帮助观众独自完成VR设备的穿戴。


陈鑫介绍,这套系统和设备可以将一次影片体验服务时间控制在30分钟,通常一部影片的体验时长为20分钟左右,中间的服务时间将压缩在8分钟左右,这意味着翻台率的提高。


他分析道,早期的VR影厅市场虽然在接待能力上无法和传统影厅相比,但30分钟的观影时长可以极大地提升翻台率。


从票房转化率的角度看,一部科幻片的票房是5-15亿,有接近2000万-5000万的观影人次,如果能有10%转化到VR影厅观影,那么就意味着200万-500万的人次转化。按照VR影厅的票价是普通电影的三倍,如果全部转化就可以为影片带来30%的票房提升。


类似于传统电影的票务平台,艾葵斯为“沉浸世界”VR影厅开发了在线购票平台,并配备了专门的闸机。观众只需要在线上买票,刷手机即可进入影厅体验。


据悉,不久之后,“沉浸世界”VR影厅会来到北京的多个电影院,和广大观众见面。



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