VR电影体验虽好 但成本高、作品少等短板显而易见


VR(虚拟现实)的横空出世,是人类千百万年来对超现实孜孜以求的延续。近年来,超现实主义作品频频见诸影视,无论是穿越剧还是科幻大片,无不折射出人类试图超越现实探索未知世界的饥渴,而VR可提供超越现实存在的如梦如幻的虚拟世界,恰好迎合了这种需求。


作为创新措施之一,在今年举办的第74届威尼斯国际电影节上新增设了VR竞赛单元。这意味着在追求极致沉浸式观影体验的当下,VR电影越来越受到关注。


电影创作新风向


VR电影,即虚拟现实电影,其借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,模拟人的各种感觉器官功能包括视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等,使人能够沉浸在虚拟境界中,360度体验周围的环境。


作为娱乐产业的重要阵地之一,电影业自问世以来经历了飞速的发展。而VR这项高新技术的问世势必会对传统电影业产生影响。VR电影相比传统电影,让用户不仅仅做一个观看者,而成为一个参与者沉浸于其中。无疑,VR电影作为一种新兴的电影形式,不仅让很多人为之期待,也让一些导演跃跃欲试。


近年来,电影人纷纷利用自己的技术优势和资源开始转战尝试VR电影拍摄。如奥斯卡最佳导演史蒂文·斯皮尔伯格就曾宣布要拍摄面向家庭的VR电影,导演张艺谋也表示未来有机会要进军VR电影。不过,在斯皮尔伯格看来,VR对于电影制作人来说是一种“危险的媒介”,因为VR的360度视角让导演的地位降低,镜头语言变得不再重要。


受到主流电影节肯定


在第74届威尼斯国际电影节上,新增设了VR竞赛单元,这代表着国际主流电影节第一次认可了VR电影这种全新类别的电影。电影节期间,人们可以通过观看影片、交互操作等方式体验虚拟现实技术。


在体验短片的环节,让人感受到了艺术家们在探索VR电影的电影语言中遇到的多种可能性。其中,警匪短片《派遣》(《Dispatch》)以分割镜头、场景置换等形式,让观众同时接收到911接线员、警察、受害者三方的信息,并将观众不断带入到凶杀现场,感受受害人的紧张、恐惧心情,不仅实现了视觉移动,更让观众实现了身体移动。而《抢夺》(《Snatch》)则加入了游戏互动环节,在观看电影的过程中,观众可以参与犯罪行动,通过快速反应协助同伙打开保险箱,手快手慢分别进入不同的故事结局,娱乐性大大增加。


据悉,在这次威尼斯电影节上有22部VR电影展映,其中有4部华语片,包括《自游》、《拾梦老人》、《窗》以及《家在兰若寺》,其中,VR动画《拾梦老人》已经与国内观众见面,该片片长11分钟,讲述了一个捡垃圾的老人和他的小狗,在巨大的垃圾车中日复一日地捡起别人丢弃的梦想并进行“修复”的故事,大家可以通过各类VR方面的App观看。


体验虽好,短板也不少


VR电影才刚刚起步,随着技术的逐渐完善,VR毫无疑问将给影视行业带来颠覆性的改变,但成本高昂、制作繁琐与作品稀缺也是显而易见的短板。


与传统电影相比,VR电影高昂的制作成本成为制作人难以逾越的难题之一,一部5分钟的动画VR影片的投资大概几十万甚至上百万元人民币不等,后期的人力成本也非常之高。同时,VR影片的制作周期也相对较长,比如56分钟的《家在兰若寺》就制作了大概10个月时间。此外,制作VR电影成本只是众多难题的冰山一角,VR电影面临的技术瓶颈、叙事逻辑、拍摄制作和软硬件技术上的问题都需要一一解决。还有长时间佩戴VR设备让人产生不适的情况也需要面对。因此,目前VR影片大多数是只能控制在20分钟上下的短片。


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