【8点7分】VR Zone推出全新VR体验《攻壳机动队》OrbusVR下月上线Steam
万代南梦宫(Bandai Namco)正式宣布了一个全新的多人游戏VR体验,该体验与《攻壳机动队》动画系列相关,将在megacenter上独家发布。
在一个特定的20mx12m的竞技场中,《攻壳机动队 Arise Stealth Hounds》体验让两支四人团队玩家在动荡的宇宙中进行交火。
玩家戴上定制的头显,以及背包电脑, 在手腕,脚踝和髋部还有几个独特的VR标记来跟踪全身运动,从而实时采集数据。 先进的室内跟踪功能可以在专用的VR动作中完全控制自己的动作,并且可以追踪更复杂的动作,如躲避,跳跃和跑步。
在VR中,玩家将在复杂的环境中肩并肩作战。 据悉,《攻壳机动队》将于12月9日在新宿VR Zone独家推出。
为解决绝症住院病人的“死亡焦虑”,荷兰设计师Frank Kolkman创造了一种使用虚拟现实来模拟濒死体验的装置Outrospectre。
这套Outrospectre装置展现的是真实环境的实拍视频,而不是电脑生成的视觉效果。用户站在机器人头部的正前方,由一个轨道连接着用户和机器人,机器人的每只眼睛都装有3D相机,相机将实时视频传输给用户,用户通过VR头显观看实时视频。
机器人实时模拟用户的头部运动,用户可以环顾四周,机器人有两个麦克风位于脸的两侧,加剧移动的感觉。
此外,还有一个元素是自动锤子,每秒钟敲击胸部以模仿心跳,这有助于体验变得更加真实。Kolkman还在轨道末端增加了一面镜子,当机器人进入赛道时,用户会对反射画面感到震惊。
Kolkman说:“在身体之外的体验也可以令人信服,人的感官可以欺骗精神。”
目前,五分之四的人经历了身体移动或在不同地点的感觉。Kolkman打算通过Outrospectre在医院引入一种接受和开放的死亡文化。
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温哥华Gastown的SmartyPantz是第一个尝试用VR创新密室逃脱体验的运营方。在万圣节一个双人互动的恐怖医院VR体验成功之后,用户可以在多个层次的恐怖环境避中进行双人操作。
以创新著称的SmartyPantz已经安装了第一个完整的、完全互动的VR逃生室。
这个名为Space Station Tiberia的游戏是一组具有挑战性的谜题。在清晰的VR环境中结合了精神和物理测试,玩家可以观看笔记本电脑屏幕 , 这种体验可以让四个人的团队一起来解决复杂的问题。
玩家称,这可能是SmartyPantz最具挑战性的逃生室。
游戏丨独立VR MMO游戏 OrbusVR下月上线Steam Early Access
OrbusVR是一款兼容SteamVR头显的独立VR MMO(大型多人在线游戏),有消息称这款游戏即将面世。自2017年3月Kickstarter成功以来,我们已经看到了几个内侧的beta版本,但从12月15日开始,这款任务驱动MMORPG将进入Steam上的Early Access。
OrbusVR已经从众筹了超过3.4万美元的资金,并且经过了几次测试,它正在成为第一个“原生虚拟现实”MMORPGs,将传统的剑和魔法元素,在一个合作的社会化VR空间中结合起来。虽然这种体裁在传统的显示器上依然不受影响,但在VR中并没有什么好的例子。
OrbusVR由六人团队Ad Alternum创建,开发者承诺提供“一个巨大的开放世界,拥有数千名玩家,几十个小时的任务,有趣的故事,有趣的传说和角色,五人小组副本,以及更多!”
OrbusVR在Steam Early Access上以40美元的价格推出。
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