征途岁首喜开新服“笑傲江湖”隆重登场
内容速读:
2006年1月4日,国内最火爆的2D网游《征途》再添一组电信新服务器,——“笑傲江湖”。笑看人生,傲视征途,稳定承载4W人同时游戏的新服隆重登场。《征途》被迫增添新服,主要由于自2005年12月29日下午2点公测至今,服务器因玩家超载而不断受堵,每天大量的投诉声不绝于耳,纷纷抱怨服务器无法登陆、经常掉线……◆18点,征途电信“逐鹿中原”和网通“侠骨柔情”两大新区全部爆满。
官方消息
2006年1月4日,国内最火爆的2D网游《征途》再添一组电信新服务器,——“笑傲江湖”。笑看人生,傲视征途,稳定承载4W人同时游戏的新服隆重登场。这么一来,因服务器承载过大,无法登陆,无法正常游戏的情况终于可以得到暂时缓解了。
《征途》被迫增添新服,主要由于自2005年12月29日下午2点公测至今,服务器因玩家超载而不断受堵,每天大量的投诉声不绝于耳,纷纷抱怨服务器无法登陆、经常掉线……
◆29日下午2点公测到4点,新服在线人数就宣告突破20000人大关;
◆截至17点,新服在线人数已达到30000人,接近饱和状态。
◆18点,征途电信“逐鹿中原”和网通“侠骨柔情”两大新区全部爆满。
◆30日晚上22:00点,在线人数首度突破50000人,几个新区全线飘红。
以上数据不难看出玩家的疯狂。因此造成服务器承载过大、客户端下载速度变慢、服务器卡机,数次重启也成了必然。
《征途》原本以为先前开启的几个服务器足以满足玩家需求,可没想到玩家如此热情,在如此短时间内就将服务器挤爆。《征途》在感谢玩家支持的同时,也对未能得到满足的玩家感到抱歉。于是《征途》加班加点,继续架设新服,以让更多玩家更好更顺利地进行游戏。2006年,1月4日,一组电信新服务器“笑傲江湖”终于隆重登场。
“笑傲江湖”当天一开放便马上涌入大量玩家,刚结束维护就立刻出现人数爆满的趋势,刚刚还是空无一人的寂静城镇下一刻便车水马龙热闹非常,俨然就像一个开放了很久的服务器。看来对于新服的开放,玩家们果然“蓄谋已久”, 这也足以见得玩家对《征途》的喜爱和支持。
《征途》人数仍不断地攀升,《征途》也将继续新服的架设工作,让更多喜欢《征途》的玩家加入到这个大家庭中来。
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