《征途》正式版推出 “工资”倍受欢迎

内容速读:

  8月5日,《征途》正式版本“风雨同舟”隆重开启后,受业界和玩家高度关注的第三代网游运营模式——“高福利”的征途模式,也已经闪亮登场。  “征途模式”的出现将使得网游中搭建真正的“网络和谐社会”成为现实。    “征途模式”的核心在于游戏中的“工资”系统:所有满足条件的60级以上玩家,每月将定期收到《征途》送出的“工资”。

  8月5日,《征途》正式版本“风雨同舟”隆重开启后,受业界和玩家高度关注的第三代网游运营模式——“高福利”的征途模式,也已经闪亮登场。

征途模式“高福利”:给玩家发“工资”

  在正式版登场的《征途》“高福利”模式,是全球首创的网游运营新模式,又被称为“征途模式”。

  网游进入中国之后已经走过两个发展阶段,第一阶段是点卡收费的运营模式,这类似于一律按照人头纳税的封建社会管理模式,此模式已逐步被主流网游运营商淘汰;第二阶段是以免费游戏的方式,通过增值服务获得运营收益。这模式类似于穷人不纳税,富人纳税的社会管理模式。但是,这种运营模式也日渐暴露出网络社会中贫富悬殊过大、没钱人不敢消费、通货紧缩等问题,最终导致了整个网络社会的“不和谐”。

  “征途模式”的出现将使得网游中搭建真正的“网络和谐社会”成为现实。由于其突出的社会意义,“征途模式”被认为将引发网游运营的第三次革命,网游将进入第三个发展阶段。
  
  “征途模式”的核心在于游戏中的“工资”系统:所有满足条件的60级以上玩家,每月将定期收到《征途》送出的“工资”。“工资”系统将把“高福利制度”引入游戏,把从“富人”中征收的“税收”反馈给“穷人”,真正达到建设“网络和谐社会”的目的。让百万活跃玩家能够一起分享《征途》的成长!

《征途》发放测试费  首日高达1063万

  7月28日~8月4日,《征途》向参与公测的玩家发放了测试费,在派发“测试费”的第1天,也就是7月28日当天,《征途》发出的“测试费”就达到了1063万。
    在游戏论坛上,玩家也纷纷留言,表达了对此次发放“测试费”,和即将到来的“工资”系统的看法。

  游戏ID为“干煎鱼头”的玩家称:他领了120元的“测试费”很高兴,说明《征途》把玩家放在了第一位,非常期待“工资”系统的亮相。 
 
  游戏ID为“想吃鲍鱼”的玩家留言说:他有一段时间没玩《征途》,知道可以领“测试费”和“工资”又回来游戏了。  

  另一个叫“乱世俏佳人”的玩家说:从没听说过玩游戏还能领“测试费”,以为是瞎掰,没想到真能领到,132级领了160块,一起玩的几个朋友总共领了有1000多块。  

  留言代表了玩家对《征途》发放测试费和“工资”模式的认同,同时也证明了“征途模式”作为第三代网游运营模式,具备广泛的用户基础。

正式版推出  大量玩家回归《征途》

  《征途》的在线人数也有了意想不到的突破,许多离开《征途》的玩家又再次回归了。

  一位已经离开《征途》一个多月的玩家在论坛上留言:“前段时间因为出差半个月,就不玩《征途》了,回来后玩了几个新出的游戏,可习惯了征途的操作,玩别的游戏完全不习惯,太麻烦了。这次正好赶上正式版,索性拉了几个朋友重新回来玩。”

  玩家“江淮V茉茉”也在她的帖子中写道:“以前玩征途的时候没觉得,后来朋友拉我玩其他游戏才发觉,原来征途的功能是这么丰富。还有万人国战,比其他游戏的战斗场面震撼多了,别的游戏一个区顶多3000人,打国战有个500人就了不起了。原来拉我玩其他游戏的朋友,这次正式版又被我拉回征途了。”

  ID为“2047”的玩家在回帖中说:“我也是这次正式版出来后又回来的,以前感觉任务太耗时间所以不玩了,现在征途把任务时间缩短了将近一半。让我回来的还有征途的PK,别的游戏要么是PK泛滥,要么限制多多,根本没乐趣可言,征途的PK由于有国家概念,国内限制恶意PK,敌国可以自由PK,规则特别合理。”
在玩家“狂刀1999”的帖子中,有这么一段话:“我最恨外挂。5月份的时候,由于外挂‘征途菲菲’的出现,让我放弃了《征途》,当时以为一款好游戏又要葬送在外挂上了。后来得知‘征途菲菲’已经被彻底打掉,《征途》严打外挂的态度让我看到了希望,这次正式版推出,我也重新回到了《征途》。”
……
从这些重新回来的玩家身上,我们看到了《征途》不断的进步和完善,《征途》的正式版本没有让他们失望。
   
《征途》正式版已经全面来临了,万众瞩目的“工资”系统也揭开了它神秘的面纱,对于中国游戏业来说,这是一场变革,对于玩家来说,这将是一个新网游时代的开始。
无论如何,你都不该错过!来《征途》看看,领份工资再说。

http://www.ztgame.com.cn/html/20060805/115471027981.shtml

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