网游自曝家底,《征途》挑战网游潜规则
内容速读:
“实时在线人数监控曲线图”一直是网络游戏的“核心机密”,为各运营商忌讳外界获悉的运营信息。近日,《征途》官网发布消息,在其官方网站首页放置“在线人数实时监控曲线图”,在国内网游行业首次打破行规,公开实时在线人数这一“核心机密”。 征途一位高层表示:网游是一个年轻的行业,但由于规范意识不足等原因,行业的社会公信力受到一定程度的影响。
“实时在线人数监控曲线图”一直是网络游戏的“核心机密”,为各运营商忌讳外界获悉的运营信息。近日,《征途》官网发布消息,在其官方网站首页放置“在线人数实时监控曲线图”,在国内网游行业首次打破行规,公开实时在线人数这一“核心机密”。
据了解,虚报在线人数是行业的“通病”之一,由于缺乏第三方公正机构的监督,一些公司通过虚报在线人数,以达到吸引玩家、产生轰动效应的现象非常普遍。在一些业内人士看来,虚报人数某种意义上已经成为一种“行规”,一定程度上表明该行业利用信息不对称欺骗公众和玩家,不诚信经营现象还是存在。
征途产品中心总监表示:向公众和玩家披露实时在线人数,是公司经过激烈争论并达成共识的结果。因为,该数据的波动,不排除会对公司形势造成一定程度上的负面影响。《征途》之所以决定对外公布之一数据,一方面是自信的表现,这种自信源于对产品品质的放心,也来自《征途》自今年4月份公测以来在线人数的稳定增长,特别是在9月15日同时在线突破50万后,征途在线人数的增长趋势更加明显。
另一方面,在征途看来,公开实时在线人数曲线图,是公司运营透明化的尝试之一。之前公司也曾采取邀请媒体清点在线人数的办法,追求公正和透明,但这种短期行为并不能完全取信于人。公开实时在线人数曲线图,是征途实施运营透明化战略的关键步骤,今后还将推出相关措施,以提高运营透明度。
征途一位高层表示:网游是一个年轻的行业,但由于规范意识不足等原因,行业的社会公信力受到一定程度的影响。征途作为一家追求长远发展的企业,在产品设计、运营等方面积极探索“新主流”模式的同时,还希望通过规范运作、倡导文明等方面的努力,努力推动行业风气的转变,从而为整个行业获得更广泛的社会认可、实现可持续发展作出贡献。
查看“征途在线人数实时监控曲线图”
(http://vip.ztgame.com.cn:83/src/watch/ol_watch.php)