《魔力宝贝》经典回顾之2003大事记
内容速读:
2003年,魔力宝贝跨入了它的第二个年头,比起2002年正式运营时那振臂一呼应者云集的场面,2003年的魔力显得沉稳了许多,以我们这些玩家的感觉而言,2003年的魔力表现出的是一种成熟网游的气质和魅力。当然,渐趋平稳的魔力并没有磨灭其应有的光华,而魔力一波一波推出的新的游戏内容也足以让喜爱魔力的玩家欢呼雀跃,自然,对我们玩家而言,这个2003年也有着众多的亮点供我们回味……
2003年,魔力宝贝跨入了它的第二个年头,比起2002年正式运营时那振臂一呼应者云集的场面,2003年的魔力显得沉稳了许多,以我们这些玩家的感觉而言,2003年的魔力表现出的是一种成熟网游的气质和魅力。当然,渐趋平稳的魔力并没有磨灭其应有的光华,而魔力一波一波推出的新的游戏内容也足以让喜爱魔力的玩家欢呼雀跃,自然,对我们玩家而言,这个2003年也有着众多的亮点供我们回味……
魔力2003回顾之大事简记一:3.0上市
2003年甫一开始,魔力就进行了一次大规模的版本更新,版本号升级为3.0,此次更新内容之多,规模之大可谓魔力运营以来的最大手笔,大到地图城镇,小到npc玩家造型,大量新增的游戏内容几乎是以一种急不可待的形式进入了玩家的视野,对那些从1.0时期走过来的老玩家而言,这么多新增的游戏内容几乎让他们眼花缭乱,新增的职业,新增的剧情……几乎所有的内容都诱惑着玩家前去尝试,去探寻!
魔力2004回顾之大事简记二:pk大赛
即使在站在整个2003年的角度上看,魔力的pk大赛活动规模也是数一数二的,这个活动成功的动员起了线上线下数万名玩家的热情参与,而且尤其值得一提的是,pk大赛本身本是一个线上活动,但是它依然吸引了很多玩家在线下参与这项活动!相信很多玩家都有过亲身参与这次活动的实际经验:线上,大家群策群力,为自己喜爱的队伍打造声势,出谋划策,线下,和众多魔力好友一起为参赛队伍加油助威,摇旗呐喊……那种强烈的参与感,若非身在其中,实在是难以感觉到其中的畅快!
魔力2004回顾之大事简记三:魔力奥斯卡
也许很多玩家在步入法兰城中心的那座名为“剧场”的建筑时就已经想到了这个活动的创意,但是,这个也许并不是很出奇的创意却意外地受到了众多玩家的强力关注!相信只要参与过这个活动的玩家应该都会有一些深刻的感触吧:在自己的电脑上一次次的修改着自己的剧本;电话、qq、msn……利用一切能利用的方式和自己剧团的成员进行沟通;为了保证演出质量,不惜放弃练功,放弃任务,放弃赚钱,一心一意的和剧团的成员们一起反复排练;甚至包括在演出由于掉线等意外原因中断时演出事先准备好的串场节目……那种团结合作的气氛给我们留下的印象是任何东西都抹杀不掉的,而当节目正式公演时,听到台下玩家发自内心的叫好时,坐在屏幕前的我甚至真的因为兴奋而脸红……这样的感觉,就算回味上一百次一千次都是那样的甜美……