越塔杀人秀操作,装逼需要硬实力
越塔杀人一直是“浪客”们心中最能体现自身实力的方式,然而往往也会因为手残、意识闹出笑话,本期就教大家越塔杀人的综合技巧。

越塔的动机
越塔需要动机吗?难道不是为了杀人么?
大多数情况下是这样的,但是人总是会成长的,当你对人头看得比较淡或者团队意识提升后,人头就不是最重要的,或许越塔就只是为了混个助攻、帮队友抗伤害、开团帮助队友拿下胜利等情况,所以在越塔前,我们应该想好这次越塔的动机。
动机一:杀人
如果想要越塔杀人,在越塔前先看看自己的血量和技能CD,不要一个闪现上去发现自己只能平A(当然偶尔也只差这一下),大概计算一下对手如果也交闪现的话,自己的技能应该往哪放,不然很可能闹笑话。

动机二:混助攻
一般血少的情况下,打野来帮忙的话,越塔时尽量不要逞能,人头让给他,我们远远的丢个控制或者伤害技能就够了,只要把对手杀死了就算赚到,再和打野一起把兵线推过去即可稳步压制对手。
很多人往往在不注意自身血量的情况下强行越塔,而且把伤害/控制技能留着抢人头,如果对方胆子大一点,很可能回头反杀1换1,打野为了保你也可能出事,所以根据自身情况合理做出取舍很重要。
动机三:帮队友抗塔/开团
在多人包围敌方时,如果作为上单/打野,要尽量承担起先手开团的作用,可以在开团后就往外走,但尽量不要第一时间脱离塔的攻击范围,最好在塔的攻击范围内等到自己只能挨一下塔就死的情况下再撤离,这样能够最大程度帮队友建立优势,否则你撤离后己方的C位很可能无法安心输出,导致越塔失败。
一般说来,如果和队友打算越塔,就应该相信彼此,血多的人可以先上去承担伤害,输出也要尽快解决战斗。
越塔配合不成文规定:
1.ADC的治疗不要自私留着,该交就交,也许队友就差这一口抬血和加速才能跑掉。
2.在队友靠近前,C位注意对方身上是否有DOT效果,也就是持续伤害:比如火男的被动、兰德里的折磨、冥火等,否则可能队友还没接近敌人,塔就开始先攻击你了,然后就会打乱你们的越塔计划。
3.个别英雄不要轻易交躲避技能来转移仇恨,比如剑圣的Q,小鱼人的E(后面会详细提及),否则很容易让塔的仇恨转移给一些本身血量不健康的角色。

4.不要留技能抢人头。越塔属于Gank中的高危事件,很容易被对手秀一波反杀,往往也是因为个别玩家喜欢留技能抢人头,所以越塔时要尽快结束战斗,除非己方的坦真的很肉可以慢慢耗,否则不要太过谦让,只要能杀掉对手就是赚,谁拿人头谁拿助攻不要太计较。
5.极限抗塔奥义:这对于团队的配合要求比较高,需要每个人遵循上述规则,并且及时通过一些手段来完成,比如第一个人到极限后逃跑,第二个人为了保护他,可以交治疗或在塔内拉仇恨,理论上来说,可以达到5个人都残血但不死的境界。
如果队友已经脱离范围杀掉对手,然后想从敌方出来(多见于越高地塔的情况),我们可以主动站在塔的攻击范围内挨打,然后等他安全撤离再离开(提前离开,坑队友的事常常发生)。
逃跑路线的规划
在越塔前,最好想好自己杀人后从哪一方离开会比较快捷、安全,很多人越塔后会因为紧张在其中绕来绕去,最后却被塔给打死了。
以越中路1塔为例,中路1、2塔挨得太紧,应该算是比较危险的越塔环境了,尤其是两个塔攻击范围中间的缝隙很小,稍有不慎就会被打,挨了1塔又被2塔打,所以一般不推荐走上边。
越塔不深(未超过一塔一半):推荐原路返回,实在不行可以交个闪现。
越过一塔(偏向下方/在中间):走右下角出口。
越过一塔(偏向上方):小心走位(走位不好就尽快),从上方路过,在维鲁斯的位置也要小心不要走进2塔范围(自动的话偶尔会走进去)。
能够取消防御塔仇恨的手段
越塔时要考虑的事很多,除了规划逃跑路线,也应该想清楚在扛到极致伤害时,该怎么做来消除防御塔的仇恨。
最简单也最基本的办法自然是逃离防御塔的攻击范围,比如交闪现、治疗、火箭腰带、位移技能等;除此之外,还可以通过装备和特殊的技能来转移仇恨。
干扰水晶:可以让防御塔攻击失效3秒,3秒基本上都能逃离塔的范围。
沙漏:金身之后免疫一切伤害,塔会自动转移范围内的其他目标。
复活甲:虽然不是主动物品,不过被打出被动后也会自动转移目标。
其他可以回血、加盾的装备虽然也可以保不死,但是并不能转移目标,暂不讨论。

再来看看英雄技能方面,可以消除防御塔仇恨并转移目标的有:
冰女的R技能
小鱼人 E技能
复仇之矛 R技能(影响队友)
河流之王 W
霞 R
艾克 R
剑圣 Q
巴德 R
吸血鬼 W
劫 R
蜘蛛E
青钢影R(会一瞬间丢失,落下前有人抗塔的话可以转移)

这些技能相信大家也发现其特殊之处了,特殊的地方在于“不可被选中”状态,防御塔自然也无法选中,所以能够达到转移目标的效果,如果是单人越塔,可以看准时机使用这个技能来追击/逃生,如果是多人越塔,在自己还能抗的情况下,如果不是为了接近敌人,不要随意使用,以免坑害队友。
另外,也有一些大家感觉可能行,但实际不行的。
隐身类:包括阿卡丽、卡兹克、猴子等一大票隐身英雄,由于塔有视野,所以隐身技能并不能躲避塔的攻击。
岩雀 R:不行,会被打断,根本没法上墙
蔚 R:只是不能被打断,免疫控制,但不能免疫被选中,所以无效。
锤石 W:其实还是位移技能,而且拉过去的过程中在范围内还是会被攻击。
时光 R:类似复活甲,死之前还是抗塔,不过死后可以转移目标。