燃起你的情怀!魔兽世界各版本最强BOSS!
魔兽世界到现在已经历经13年的岁月与改变,随着版本的更新从经典60到辉煌80,然后现在走下神坛,今天我们就来讲一讲从经典到辉煌的那几个最强BOSS!
60年代
TOP1: 克苏恩这个最初亮相的古神难度吓趴了不少人,眼棱加激光让广大玩家第一次找到了动作游戏的“赶脚”……一个眼棱加上180°扫射放倒一团人是经常的事情。 想要不死,就得全团如同跳舞一般整体围着BOSS转了一个半圈。在之前的魔兽世界中,没有任何BOSS要求过如此苛刻的站位。除去大触手小触手进内场这样 的古神战一般定律,光是40个人进门就是一个大挑战——眼棱的伤害如同闪电链,弹跳一次就加倍,一个奥山团的人要从门洞挤进来,在眼棱的轰击下保持互相之 间8码距离,绕过山大的BOSS分散在指定站位上——这个过程纯粹是一个灾难,对全团的要求也太高。很多团队在如何进门不死人的问题上就纠结了很长时间, 有跟随法,单人开怪法,甚至有全员磕泰坦的怪招以增加血量——只要你一停下,身后跟随你的人距离小于8码,那么只消一个眼棱,大侠就可以重新来过了。
70年代
TOP1: 穆鲁穆鲁,太阳井5号BOSS,基尔加丹之前的门神,用魔兽史上最强大的门神来形容他都丝毫不为过,因为——他就是这么强,强得让无数精英工会们痛不欲 生…… 2.4的穆鲁难度之高,让很多团队为之咋舌。这个BOSS的类型是:你知道时间轴,你知道怎么做,你什么都明白但就是做不到。这个BOSS对于时间的要求 达到了惊人的地步,可以说是一招棋错满盘皆输,很多转阶段需要在精确的X分58秒完成。见过打副本掐秒表的吗?穆鲁就做到了这个境界。全程的负能量打退施 法让读条变成了一件异常蛋疼的事情。每个人都有自己的任务,如果出错,团队为了弥补自然就会导致恶性循环从而在较量中败下阵来。正因为此,穆鲁也成为了WOW史上卡散公 会最多的变态BOSS之一,SW最难,大家都懂
80年代
TOP1:0BUFFH
而看 起来并没有那么巨大的王子,手中的霜之哀伤却有无法估量的爆发力,仅仅一剑,坦克的血就如瀑布一般飞流直下三千尺,直刷的治疗苦不堪言。寄生的高伤害和无 法拖延特性让戒律牧的压力山大,需要如同机械一般保证大半团人的盾覆盖,每次的寄生都需要安排减伤才能保证不意外减员。黑水的跑位,灵魂收割的处理,团队 的整体移动在这场十五分钟,分为整整5个阶段的超长战斗里都有极高要求,一个不慎,那就是灭团,毫无挽救机会可言。
甚至就算你们在霜之哀伤内部和外部阿尔萨斯的各种技能里存活下来,仍然会有那梦魇般的1亿 390W血量在嘲笑你们怎么打的如此之慢…… 不知多少公会从10%一直打到了30%才能勉强通过,人员因为支持不住高强度的开荒换了一波又一波,许久没有发生的卡散公会现象也终于在此时重演。寄生的 机制,黑水扩散的机制,扔人和击飞的机制导致了这场漫长的战斗却根本没有丝毫容错可言。狡猾的BLZ显然早早想到了对策——ICC的随时间开放BUFF机 制。
335wlk版本80年代,魔兽世界最辉煌的版本。