分析”屠龙宝刀点击就送”这类游戏靠什么赚钱?一线明星为何代言
我相信大家都知道在电脑上看视频和浏览网页的时候大部分广告都是一些页游,而且这些游戏还请一些一线明星来代言,那肯定是要花不少钱的。那么问题来了,这些游戏是靠什么赚钱的呢?
快餐游戏
上班族没那么多时间去玩大型网游和单机游戏,也不方便隐藏,这种页游第一网页比较好藏,而且不用下载即开即玩。
所有页游基本都一个套路换着也容易上手,装备容易打副本容易刷,几乎完美契合一些上班族有时候需要打发无聊时间的需求。作为一个十分成熟的行业,游戏本来应该是一个进入门槛比较高的事情,比如传统的网络游戏大都需要数千万的投入,以及一两年甚至更长的开发期。那么网页游戏为什么来钱这么快呢?
网页游戏不需要下载客户端,只需要浏览器就可以玩游戏,而且大都规则比较简单,这提供了比大型网游和休闲游戏更低的使用门槛,从而可以争取到大量新的游戏玩家。
新的玩家对游戏品质没太高要求,但是需要一些简单好玩的游戏去打发空闲时间。实际上,就整体规模来说,网页游戏收入规模远远低于客户端游戏,玩家数量远远低于客户端游戏。但这个新的用户群足以让早期的网页游戏公司获得很高的商业回报。
互联网产品 与传统的客户端游戏相比,网页游戏更像是互联网化的产品。比如网页游戏的开发周期很短,甚至几个人的团队用几个月的时间就能开发出一款新的产品,然后可以在之后的运营中不断完善产品。虽然这样的产品会比较粗糙,但更容易捕捉和适应用户不断变化的需求和口味。而传统网游,尤其是大型网游的开发周期是以年为单位的。
单纯从产品角度来看,网页游戏还是一个比较初级的细分市场。相对传统的客户端游戏,不仅产品比较粗糙,而且对运营的要求也不高。
但这一市场领先的公司之所以能够这么容易赚到钱,应该归功于它们对新的市场需求和环境变化的发现—核心的客户端网游用户之外,还存在一个不强烈但同样有需求的游戏用户群体,而浏览器、互联网产品的开发方式以及各种聚集流量的平台正好可以满足这种需求。
如果上面大家没时间看,我来总结一下。
1:游戏用户
上班族,在上班时间有刷刷副本,挂挂机,用网页登陆没有客户端,适合在工作的休闲时间随时随地打开就能玩。
2:赚钱方式
利用一些玩家的优越感,游戏里面有VIP贵族等机制,还有首冲等等。还有就是流量。
3:此类游戏怎么那么多
开发成本低,收益高,所以游戏公司为了赚钱,大力开发。
4:为什么请大牌明星代言
经过上面的分析我们知道这种游戏是可以赚钱的,那么花大钱请明星也就可以理解了。大家抢地盘,很多公司不惜血本建广告联盟,所以才有了花大钱请明星代言。明星当然是有钱就赚!