当前版本辅助崛起,上分变得很轻松

4.最终兵器——白起

威猛的白起一直是走一个辅助位,因为他的角色定位和技能特性实在不适合其他位置,但是谁说辅助不能打出一片天呢?

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白起作为一名坦克英雄,被动效果让他具备了超强的续航能力,加上二、三技能强大的控制能力,让他成为了一名优秀的团战英雄。在团战中,大招嘲讽的群体控制,能够为友军创造良好的输出环境,且还能降低所受伤害和增加护甲,增强了白起的存活率。接下来让我们一起学习白起的操作精髓,从而嘲讽敌军获得团战胜利!

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【连招技巧】

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在实战中,白起可以利用二技能将敌人拉向自己身边,然后开启大招嘲讽敌人,最后开启一技能进行输出。这个二、三、一的技能连招能够将白起的控制能力发挥得淋漓尽致,配合我方输出可以轻松秒杀敌人。

【实战解析】

对线技巧

由于白起拥有两个强力控制技能,配合我方射手走下路作战是最佳的选择。开局先学二技能,在帮助射手拿下第一个红buff后,利用二技能的控制加上射手的红buff效果,可以有效地压制对手。四级后的白起可以四处游走支援队友,可以利用草丛隐藏自己,利用二技能将敌人拉向自己身边,然后开启大招嘲讽敌人,最后开启一技能进行输出,配合队友能轻松击杀目标。

打团思路

由于白起拥有超强的控制技能和抗伤害能力,作为我方的开团先手最为合适。利用二技能,将范围内的敌人拉向我方阵营,开启一技能并配合队友进行输出。而大招的嘲讽应在合适的时机释放,尽可能嘲讽到多名敌人,且当敌方刺客突袭我方后排,应果断开启大招嘲讽对方,配合我方后排集火秒杀敌方刺客。所以白起在团战中应兼顾两边,既要开团顶住敌方火力,还要时刻保护我方后排,把握好大招的释放时机是关键!

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白起出色的控制技能需要配合队友的高额输出,才能发挥出最大的威力。团战中利用二、三技能控制住敌人,为队友创造良好的输出环境,此时友军只需尽情输出,击杀敌人便能获得团战的胜利!

3.禁血狂兽——张飞

张飞出场率并不是很高,因为他和白起一样对队友需求很高,但是经过这么多次版本改动和加强,他如今的强度已经足够让他在王者峡谷大放异彩。当前版本辅助崛起,上分变得很轻松

张飞是王者峡谷中最不吃资源的坦克之一,二技能可以为张飞和队友带来高额的护盾来吸收伤害,使得张飞在没有装备的基础下也能抗住大量的伤害。大招的变身能轻松的开启团战,并能在团战中拥有强大的骚扰能力。

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【核心技能】

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张飞的核心技能是他的大招,变身之后的高额护盾能够为队友提供不错的保护,大招的控制能力也是张飞团战打反手的一个保障。但是张飞的大招必须要是狂意值达到最大值时才能够释放,所以在团战开启前一定要保证自己叠满狂意值,使用二技能为队友添加护盾是张飞最好、最快速叠加被动狂意值的方法。

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前期:跟随我方射手英雄前期猥琐发育。张飞拥有一定的保护队友的能力,能将张飞的作用展现到最大化。在对线期间张飞应当先隐藏在草丛中,不要在小地图中露头,给对方一种强大的威慑压力。在关键的时机抓住对方的走位失误,使用二技能跳到对方身后然后使用一技能的击退效果将敌方单位推向队友,配合输出英雄将其击杀,从而确认对线优势顺势推倒敌方防御塔。

中期:在拥有大招之后可以配合打野进行野区的入侵,张飞在拥有大招之后没有三、五个英雄衔接输出是奈何不了张飞的。所以在小规模团战当中张飞可以完美的充当一个打乱敌方阵型的英雄,压缩敌方的生存空间,为己方继续扩大优势。

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后期:当游戏进行到后期的时候,几乎不会爆发小规模的战斗,都是抱团进行推进。因此团战成为了决定胜负的关键。在团队中张飞尽量的选择保护好后排的输出位置,让他们能够放心的输出。特别是在防御一些刺客英雄的时候能发挥奇效。大招能瞬间的击退敌方。顺势使用二技能造成减速效果,黏住敌方英雄配合队友进行反杀。

2.逍遥幻梦——庄周

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大鱼以前一直被认为是鸡肋,但是经过多次加强后庄周在团战中的存在感已经不像以前那么弱,上单庄周甚至能够独当一面。

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庄周虽说没有硬控技能,可是一技能的远程消耗和减速,配合被动减伤及增加移速的特点让很多人都对他无可奈何。二技能可以叠加对敌人的伤害,增强了庄周的输出能力,在危险时开启大招还能瞬间解控同时获得伤害减免,现在的庄周不是以前那个只要掌握好大招释放时机的辅助了,而是要凭借自身技能在给团队获得最大增益的同时能打出更多有效的输出。

前期

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庄周出门建议优先点一技能,拥有一定的控制能力,辅助射手拿红的同时小心敌方反野,然后去线上清理兵线。先卖自己一波,让敌方英雄觉得有机会击杀自己,从而远离他的防御塔来追杀自己,然后配合射手减速敌军,不断的对其造成伤害,趁势推塔。若没有兵线的话,就召唤打野一起入侵敌方野区,打掉敌方蓝buff和其它野怪,压制敌方打野英雄的经济。四级左右哪方能率先击杀暴君,那么在前期就有了优势,而在击杀暴君的时候需要注意的是,一定要在己方击杀敌方至少一名英雄之后再趁势攻打暴君,此外要注意周围敌军的动向,一旦敌军有朝这边来的意图,就要去路上阻拦,总之以拿暴君为首要目的,不要盲目追赶弄得丢失暴君,那么就得不偿失了。拿下暴君趁着拥有大招之后,迅速进行一波团战,将优势再次扩大,然后就要尽快推塔获得线上的优势。

中期

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中期团战频发,庄周需要做的就是勇于承担伤害,在合适的时候为队友提供免控及减伤。要注意敌方英雄偷塔,毕竟在前期已经获得了优势,团战的胜利也很轻松,而敌军想要扳回局势就只能选择偷塔了,这时不要被敌军拖延住,要开团就赶快上,不能打团就清理兵线,防止敌方偷塔成功。在兵线有优势的时候就可以攻打暴君或主宰,因为敌军要忙着清理兵线,打暴君或主宰时一定要注意敌军有无英雄过来,庄周可以四处探草丛,依靠被动不怕控制又能增加移速,遇见敌人就缠住他们,利用一技能减速后,再不断释放二技能对敌人造成伤害,团战之前就率先消耗敌人一波,等待友军前来支援。局势对己方不利的话,庄周可以选择带线推塔,因为庄周拥有免控及增加移速的被动,相信也没有几个人能追上他,就算被追上,庄周也是一名坦克,不是那么容易就会被击杀的,且还能依靠减伤和敌军刚一波,一、二技能的伤害都不低,关键时刻还能释放大招或治疗术来保护自己,让本以为能顺利击杀自己的敌方英雄瞬间丧失信心,然后一波反打趁势终结他。

后期

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后期庄周主要还是在前排承受伤害,不过要时刻注意不要和队友脱节太严重,否则大招就不能起到最大作用了。团战主要发生在主宰和高地周围,在没有兵线的情况下不建议越塔强杀,毕竟面对的是敌方五个人,庄周虽然可以抵挡部分伤害,但是也不能抗住五人集火和防御塔的伤害。所以在攻不进的时候就要埋伏起来等待他们出塔清理兵线,这时再抓,绝对是百发百中,有了人数上的优势之后就拿下主宰,跟着主宰先锋一路推上高地。这时庄周可以选择进塔之后就释放大招,为队友带来免控和减伤,在后期六神装的战斗中,团战估计只需要几秒就能结束,所以庄周的大招释放时机很重要,后期不要等着敌军被控住之后再释放,团战发生之后就可以释放,免控和减伤能帮助友军迅速击败敌军。

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整个辅助阵营的英雄都各有特色,且在英雄平衡中都加强了辅助们的个人输出能力,使辅助英雄在增益团队的时候也能打出有效的输出。庄周作为峡谷中特有的解控大师,此次平衡之后减伤比例及输出都有所提高,不仅生存能力更加强悍,技能的伤害自然也上调不少,这样庄周在团战中做出的贡献会更大。

1.天籁弦音——蔡文姬

萌萌哒的小短腿终于翻了身,再也不是万年冷板凳啦,拿他上分so easy~当前版本辅助崛起,上分变得很轻松

蔡文姬是一个能奶能控的辅助型英雄,她的二技能可以在团战控制住多个敌方英雄,帮助己方队友完成击杀。一技能和大招能保证自己的生存和队友的续航能力以及防御能力。团战时,能为队友提供超强的保护也能对敌方造成干扰,是当之无愧的团战增益神器。

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连招技巧:

蔡文姬用二技能不断骚扰敌方,可利用兵线达到远程控制的效果,使技能在敌方单位间弹射,打出最大伤害,用一技能保证自己和队友的血量,大招不要随意使用,因为冷却时间较长,尽量在团战的时候使用,为更多的队友增强防御。

对线思路:

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蔡文姬和己方射手走下路发育,利用兵线使用二技能的弹射不断消耗敌人,控制住敌人配合射手击杀。在对面打野来支援的时候,及时使用一技能为我方射手治疗。在推掉下路一塔之后,去其他路支援己方队友。在对线期间,只要队友血量不是满状态,就用一技能为队友回复状态,避免队友血量不健康被敌人抓住机会一套技能带走。

团战思路:

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团战时,蔡文姬跟着己方射手在坦克后面进行输出,开团后利用二技能扰乱敌方,造成群体控制,由于二技能后期冷却时间很短,可以不断地用二技能进行骚扰。开团时还要注意队友的血量,及时利用一技能为队友治疗,看准时机,开启大招为血量最少的队友治疗,在队友之间走动,增加队友的防御,提供保护。

总结:蔡文姬不仅能够打乱敌方的节奏,超强的治疗能力更是大大提高了队友的续航能力,并且减少队友所受到的伤害,有这样一位团战神辅助,胜利更加轻松。

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