腾讯新作《英雄战歌》:站在MOBA的肩膀上 开启卡牌新纪元

如果我比别人看得更远,那是因为我站在巨人的肩膀上。一代伟人牛顿的名言在该游戏中体现了。《英雄战歌》也许就是这样一款站在了巨人肩膀上的创新卡牌手游。

腾讯新作《英雄战歌》:站在MOBA的肩膀上 开启卡牌新纪元

《英雄战歌》(legend of heroes)是腾讯游戏开发并运营的首款集换式(TCG)卡牌手游。如果没有在游戏的开机画面上显示光速工作室,还以为是天美工作室研发的。因为这款卡牌游戏的主界面有着似曾相识的感觉:经典模式、冒险模式、排位赛、竞技场,点券、水晶、钻石等。这些貌似成了腾讯游戏的经典和必备。没错这不是一款普通的卡牌手游,游戏加入了玩家熟悉的MOBA对战的游戏玩法。

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从三国到西游百种卡牌任君选

作为一款卡牌游戏,卡牌是游戏的承载主题。在《英雄战歌》中,卡牌主要分为三种类型(角色牌、命运牌、宝具牌)和七大属系(土、火、水、风、光、暗、中)。

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在三种类型中,角色牌可以召唤不同的角色;命运牌只可以单次使用,马上发动强大效果。而宝具牌召唤是各式各样的道具,例如像捕鼠器一样的可以捕捉到对方英雄的工具等。在七大属系中又有着各式中国风的英雄例如后裔、项羽、猴子、狄仁杰、妲己、琴女,以及李逵、杜甫、李清照、雷震子、猪八戒等等,从唐代的骚人墨客到三国时期和西游中的人物应有尽有。虽然名字耳熟,但是每个卡牌上的英雄还是以全新的面孔和大家见面。

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杜甫

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牛魔王

此外,游戏的卡牌本身又有能量,以及生命力和攻击力常见的数值显示。这样玩家在游戏中可以进行数值计算和卡牌选用及位置的评估。当然每个卡牌的释放效果也有所不同,有的效果在死后发动,有的登场时便可以进攻。

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经典的集换卡式卡牌玩法

对于集换卡式的卡牌对战玩法玩过暴雪《炉石传说》的玩家一定不会觉得陌生,游戏以搜集卡牌为基础,玩家通过购买随机包或者补充包搜集卡牌,根据策略灵活使用不同的卡牌构成符合套路的卡组进行游戏。游戏的随机性较大,由于双方分到的卡组不同,每次抓到的卡牌次序也有所差异。在游戏中双方可以选择事先搭配好的卡组(30张卡牌),是坚守型还是进攻型,都需要根据玩家手中已有的卡牌来分组。

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卡牌对战也是以常见的回合制玩法体现,双方回合开始会获得分配的卡牌,从卡组中选择合适的卡牌放到指定位置进行攻击,游戏中共有五个方格位排列,前排两位位置,后排三个位置。要想攻击后排,首先要清理了前牌的卡牌,所以一般的战略是前排放置血量高的,后排可以放置一个奶妈型卡牌不断加血,再配合高输出的卡牌。游戏操作简单,只需通过简单的拖拉便可选择对象进行攻击。对战时,每个卡牌只能进行一次攻击,所有卡牌攻击完毕后便结束该回合换对手进攻,与此同时能量槽也会慢慢补充。此外,游戏中还专门设计了陷阱区的位置,便于捕捉敌方英雄。

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对于一款卡牌游戏,没有比游戏中抽卡更爽的事了。游戏中玩家可以通过拖动牌盒到指定的位置开出5张卡,当然牌盒不足时,玩家也可以在商城自行购买。

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创新的MOBA对战模式的融合

除了卡牌本身的玩法外,游戏中还加入了MOBA对战中的经典模式。例如对战时的技能区,游戏中玩家可以选择两个技能进行对战例如:治疗、召回、急速等也有为七大属系的卡牌设置的专有的技能,每一回合玩家可以使用其中一个技能。再例如以类似推塔的模式进攻地方的水晶,虽然游戏中从头到尾就一个主水晶。

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正如开篇那些熟悉的名词,游戏一改在普通做任务的模式上进行的开拍玩法,从而创新的加入了热(不)血(服)的排位赛,排位赛暂时也是1v1的模式进行,玩家会随机匹配到对手进行等级上的角逐。对,小编现在是青铜二1星,想到到最强王者还有好长一段路要走。希望游戏也会有更多的多人模式的加入其中。

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令人欣慰的是,游戏有着一不错的BGM,那种感觉好像战士从战场凯旋归来,又仿佛面对强劲的对手大义凛然的风范。在游戏中每杀掉对方一张卡牌还会听到熟悉的“double kill ””triple kill ”等振奋人心的话语。

美中不足的社交系统

在游戏界面的左上方可以对游戏的速度进行设置,目前最快的是x2,此外,玩家还可以选择游戏内置的表情包进行互撩。但美中不足的是,这里没有设定好快速选择的话术。例如鼓气的“猥琐发育别浪”或者“稳住我们能赢”等,此时候玩家只能心理默念了。

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总结:卡牌和MOBA对战的模式融合增添了游戏可玩性和对战性,经典的BGM使你斗志昂扬地置身于智者的思考中。站在巨人的肩膀上,这注定是一款不平凡的游戏。

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