游戏还能这样玩?宅男与发烧玩家必备的那些酷炫装备
日常撸游戏中,PC玩家必备的鼠标+键盘以及主机玩家都有的手柄已经成为了我们所见到的最基本的游戏外设。那么,除此之外你还知道哪些酷炫的游戏装备呢?有言道:“好马需配好鞍”,一款游戏用最适合它的操作设备才能完全体会出开发者想要为我们营造的玩耍乐趣呀!比如,下面这些拉风的外设服不服气!
街机摇杆虽然说街机现在已经没落了,你可能再也看不到曾经两人对打《KOF》和《SF》时,后面一群人围观的热闹场面,取而代之的是大量的赌机占据在街机厅内。由于游戏厅在国内的数目不断减少,优秀街机游戏数目在国内的逐渐减少,以及移植到电脑上的作品数目减少,对街机的发展产生很大限制,终究成了游戏时代的孤儿。
不过,幸好曾经标志性的“街机摇杆”完整的保留了下来。这是模拟街机游戏厅玩的家用摇杆,六轴+四/六按键的设计尤其适合横版走向游戏,而且省去了投游戏币的麻烦。有些高端点的街机摇杆还有暂定功能,并且还支持HDMI接口输出和PS3/PS4等游戏主机。有人可能觉得街机摇杆这样的庞然大物价格肯定比较高昂,事实上普通的几百块钱就可以入手了。如果只是消磨时间的话,随便买上一个体验一下过往的岁月也未尝不可。相比较键盘+模拟器的体验,用上摇杆还是顺手的多吧。
仿真赛车游戏驾驶设备坐进去的那一刻都觉得叼
这一套设备光看着就觉得“骚”!可以说是把几项非主流般的游戏装备都结合在了一起!“罗技方向盘”、“360度无死角旋转”、“IO特效”、“三屏显示”、“可震动座椅”包含了这5个强大功能标签的一套座椅设备还只是专门用来玩赛车游戏的,而且除了在大型电玩城运气好能见到一两台,个人拥有者少之甚少,毕竟这一台价格就要10几万到20万RMB!只为模拟出最真实的驾驶体验。你可能会问:“3个屏幕咋玩啊?”放一张图你就会明白!
早在任天堂FC时代就推出过一种可以对着电视屏幕射击游戏内目标的外设,它就是“光枪”!同时它也是游戏史上最著名的外设之一,光枪(Light gun)的历史实际上远比电子游戏本身还要来得久远。在电子游戏的概念出来之前,以机械结构为主的光枪游戏就已经风靡一时,而在电子游戏出现之后光枪更成了一股强大助力让老任在最初的FC上获得了巨大成功,同时也不断助推着电子游戏的发展。对当时的玩家而言,若有一台游戏机配光枪,在小朋友圈里绝对比现在拿土豪金手机受到敬仰。在美国推出NES时,《打鸭子》游戏是其首发同捆游戏,配合上光枪的使用,这让它最终获得了近3000万份的销量,FC历史上仅次于《超级马里奥》。
有人会有疑问:“光枪的原理是什么?扣下扳机后怎么就能真的打中游戏中的目标呢?”其实早期的光枪设计原理很简单:从枪口发射光线信号后,电视接收到了,光枪会把枪口对准点的信号传回给游戏机,对应的游戏就会告诉主机枪口所瞄准的位置在哪里。后来随着次时代射击游戏的数量和素质提高,光枪的发展也越来越潮,并能同时兼容多个游戏平台。区别于老式的发射光线,新的光枪大都设计成了无线接收器,而且从做工来说更加有真枪的感觉了。它和游戏之间的故事是说也说不完,有成功也有失败,有兴盛也有衰退。随着体感设备的不断完善,现在的用武之地已经越来越少,但我们仍然要感谢光枪这种可以称得上为元祖级的游戏外设,是它开启了业界和游戏爱好者的眼界,把游戏操作带到一种全新的局面中。
很多向往做一名飞行员的朋友,都会对模拟飞行类游戏产生很大的兴趣。毕竟不是每个人都有具备做飞行员的身体和心理素质条件,所以只能通过游戏来体验一把开飞机的感觉。但如果只是用键盘来操控的话,体验感会非常差,甚至像《Falcon BMS》这种超出游戏范围的专业飞行系统更需要一个强大的外设来操控,它就是“飞行摇杆”!这种东西准确的说是“飞行模拟系统外设”,这一整套除了方向控制摇杆外还包括模拟飞机的显示仪表和脚踏什么的。一般家用玩玩《伊尔》、《皇牌空战》、《鹰击长空》的话入手一个不到千元的摇杆控制器就够了,真发烧级别一整套下来得上万大洋。
说起来,飞行摇杆其实和赛车方向盘属于同一性质。都是为特定游戏类型的玩家群体打造的,不过相比较起来,真正购买飞行摇杆的玩家并不多,因为本身模拟飞行游戏属于非常小众级别的了。
你以为VR硬件是近几年才火的?来看看80年代的“能量手套”吧!同样是和任天堂有关的游戏外设,这个手套竟然还是游戏业界首次介入VR的试水产品,可以说是所有VR在消费者领域的先驱者。它的设计思路是你不需要手柄,可以直接用自己的手远程玩游戏,只需把传感器和电视相连,它就会用超声波感测到能量手套,你可以通过手臂和手指的动作来进行游戏。
曾经大多数人玩NES的时间都在1-2小时左右,游戏设计师们认为不会有人带个破手套玩这么久。但是为了能圆这个手套的梦,他们还是依然接下了能量手套专属作品的开发。第一款游戏(也是最后一款)就是《超级手套球》。随着游戏软体的推出,能量手套刚发售的时候非常火热。但毕竟专属的游戏还是太欠缺,而且由于当时技术受限,反应速度也一般。到了90年代,销量持续下降,厂商停止生产。后来,主打体感游戏的WII推出的“双节棍”(左手拿着的那个被称为“鸡腿儿”)设计思路正是源于没落的能量手套!虽然它在商业上失败了,但更重要的是它为游戏产业与VR都带来了非常重大的意义和启示性质的开发经验。
便携显示器玩游戏机的很多玩家因为主机与显示设备连接的特殊性,打机环境就受到了很大限制。当我们在外出游玩休闲或者出差的时候,总不能扛着个大电视加主机吧。而曾经就有外国高手自行将PS4改装成手提型playbook4,不过价格也是不菲的。好在后来官方推出了2款(具体名字这个大家百度一搜都出来了,这里就不提了毕竟不是做广告)与playbook4功能相似的便携显示器,而且要实惠很多。从外观来看,这种东西就像一个加大版的手提箱,里面可以容纳一部主机和一台不到20英寸的720P显示屏(当然也有1080P的便携)。一合上就可以提着自己的游戏设备外出了。虽然看起来的确是为游戏玩家专门设计的,不过也存在着一些不足,比如屏幕亮度问题和电源的供电局限。
这款装备相信大家在电玩城都有看到过,广大妹纸们最感兴趣的啦。主要就是用来玩音乐游戏踩按键增强代入感的,可以算是体感设备的一种。从1999年日本开始的“跳舞毯”热(当时非常盛行士高舞曲)一直持续到2011年,还发展出了家用型游戏跳舞毯和网络跳舞毯。跳舞毯的基本操作是需要根据屏幕上的方向提示用两脚交替踩出对应的步法来完成。而且根据歌曲的节拍速度还演变出了“关东步”、“自由步”和“十字游走”等跳舞步法。本身来说,利用跳舞毯就是一项非常不错的有氧运动。只是随着时代的发展,到如今真正为了玩游戏而入手它的人非常少了。反而是一些渴望减肥或者喜欢健身塑形的人士会选择在家里的客厅前放一块跳舞毯。并且现在的跳舞毯能支持的游戏类型也越来越多了,甚至还有国外的大神用跳舞毯玩《LOL》呢!
什么?画画用的数位板还能拿来玩游戏。。。是的,这可以说是最奇葩的一种游戏外设了!其实数位板由于本身是USB接口,固任意连接PC设备是妥妥的。而且只要你不拔掉,当你打开游戏后就会发现原来笔在板子上划动或点压的时候居然也可以操控游戏中的一些指令,只是大部分游戏用这个来操作还是很蛋疼的,特别是3D游戏的镜头转向问题无法解决,几乎是没办法玩下去。不过别说,像《OSU》、《水果忍者》、《连连看》这种偏PUZ的游戏,没有了右键冲突,而且从触感上来说还是非常适合用数位板来操控的。另外,有些高玩还用数位板打过《红警》、《DOTA》、《英雄联盟》这种偏即使操作的游戏,真不得不服啊。
这些酷炫的游戏装备的确为我们的游戏体验做到了很好的沉浸回馈,尽管如此,仍然有一些特定游戏的外设在时代发展的道路上渐渐被遗弃,最终只能成为游戏历史中的尘埃。很多东西没有对与错也没有好与坏,至少它们出现过就有自己的价值。我们更应该感谢发明它们的那些幕后设计师们,用科技的力量告诉了玩家们游戏还可以有这样的游玩方式。哪怕日后我们老了,指着这些图片也可以很骄傲地对孩子或孙子们说:“以前的游戏像这样可好玩了”!(ps:虽然科技会越来越发达,但更先进的技术取代不了的是这份乐趣)
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