内购收费游戏VS买断制游戏,你支持哪一方?
在现今的游戏市场上,现今有着两种收费模式。第一种就是游戏内购收费,另一种就是买断制游戏,只需要一次就可以终身享用游戏。在中国的游戏市场上这两个的代表就是steam和腾讯游戏了。
关于内购收费的游戏,中国人都懂的,里面的各种道具收费、时装收费、培养收费,钱花的如流水一般。前一段时间尽然还有一个妹子尽然喊出玩XXX游戏都是死肥仔,听到这个言论小编顿时无语,只能说这个妹子太“单纯”了,对内购金钱一无所知,对内购游戏一无所知。
内购类游戏发展到今天,里面的各种运营套路已经被各个运营商摸得一清二楚了,虽然每个人都可以免费的玩这些游戏,但是想要在游戏里面更加厉害的话,想要享受更多的游戏乐趣的话,那就需要你进行一定的投入了。不过这个也无可厚非,游戏公司毕竟不是做慈善的,也是要赚钱的。不过这也跟中国人的消费观念有一定的关系,这个游戏到底好不好玩我都不知道,就要先收费,万一不好玩我可不是白花钱了啊!所以啊,游戏想要在中国的市场上火爆起来,就一定要符合中国人民的想法才行,守望先锋不就是一个很好的例子,当初广告是有多么火热,几乎霸屏互联网了,到那时作为一个收费游戏,如今还记得的人还有几个?至于现在的一个月免费体验,会有人在意吗?这是中国的地盘,还是要按中国的规矩来。
对于买断制游戏,不同于内购游戏大多数为网游,买断制游戏更多的针对是单机游戏。通过一次性付费,就可以下载这个游戏玩耍了,当然也有些厂商会后续推出以下特殊的DLC,这些特殊的DLC还是需要花钱来体验的。不过啊,在国内的市场上虽然有着steam这个正版平台,但是终究还是玩盗版的玩家会多一点,毕竟玩游戏先消费的理念对中国玩家还是存在不适应的,不过对于玩盗版的玩家,如果觉得玩这个游戏还是比较喜欢的,有能力的前提下不妨购买正版支持一下游戏吧!
不过前段时间,腾讯TGP准备转型改名WeGame平台,和steam竞争国内的游戏市场,虽然腾讯在国内有着很多的现金流和销售渠道,但是从国际影响力,玩家黏着度和平台服务项目,这些都是TGP所欠缺。所以TGP想要拥有更多的市场,还需要更多的努力。
今日话题:内购游戏和买断游戏各有优劣,你作为一名玩家,你认为那种收费方式更加合理?
@雷坚宏:内购游戏花钱没底线,还是点卡游戏比较好
@文文:我支持买断制游戏.因为可以和别的玩家公平的游戏.不会像内购游戏.钱充的多就牛批.冲得少就辣鸡.但是对土豪来说,内购游戏能优先体验那些比不充钱的内容.个人意见
@麻辣火锅:这2种机制,我都不喜欢。因为内购收费就相当于,游戏公司先把玩家忽悠进游戏,然后让你升到几十级就开始宰你了,相当于把玩家当猪养,养大了就开始宰了。好处呢就是,玩家可以觉的游戏坑,可以果断放弃,不玩。买断就像一次性付费,但是售后服务让人担心,怕他们公司出现任何问题,玩家玩这个版本后就没更新了。 我还是觉的时间收费最好,有时间收费和包月收费,游戏公司能赚钱,玩家也能玩起来不坑。一举两得。
@灬雨:真要二选一,还是更倾向于买断收费。买断在平衡性好于内购。腾讯游戏内购收费,各种vip各种送。。真是:没钱玩你麻痹 的代表。黑到发紫。
@传教士:很简单一个道理,内购影响体验的游戏有几个精品?有几个在游戏里设置影响游戏公平性的内购的游戏厂商是认真做游戏而不是只想着赚钱?反正我不指望国内厂商能发展买断制游戏,也不指望大多数国人明白这个道理,只要是精品,肯定有人买单,我玩我的买断制游戏就行了。
@Z某某:要想长时间的玩一个游戏,长久的玩下去肯定是买断制的比内购的要好,内购的虽然短期内看着很好很棒,不用花钱,但是当玩到了一定程度,就会不得不去买商城里面的东西来加强自己属性,不买就会被别人超过去
买断制的游戏官方商城不会卖影响平衡的道具,一切靠自己去刷,游戏环境会相对的健康许多 所以我支持买断制游戏