游戏荒的基友们,我们来聊聊市面上的“养老类”游戏(二)
上回我推荐的”养老类“游戏是《怪物猎人ol》,大部分可爱的观众老爷们还是觉得这游戏是适合养老的。当然某位观众说我是TX的托,我只想说:”大哥,我要是TX,我会请这种只有4个粉丝的新手来推荐游戏?“
我仔细的看了一下评论,发现很多读者大大关于养老游戏,都推荐了一个《激战2》的游戏。相见恨晚啊,我也是这么觉得的,今天这篇文章本来我就打算聊一聊《激战2》的。
回忆一下《激战2》刚进入中国开始正式运营也就是2014年的这个时候了,它是我知道的第一个以”买断制“的方式运营的网游。刚开始以为花了钱就不用在游戏里面在花钱了,但是还是不得不服中国游戏代理商的节操啊——”不,我们还有会员,我们还有商城“。
我这里也不说它刚开始有多火,那时候满世界的暴民团,地图上的boss都活不过5分钟。现在你去一些生僻一点的地图,满地图的boss精英怪,跑个技能点都会被打死,就问你怕不怕。我也不说这游戏怎么在短时间内(个人感觉不到半年时间吧),从一个超人气网游,变成了现在这副半死不活的样子。
这游戏有很多槽点值得吐槽,运营商也是公认的坑爹。但是他毕竟活着,还是有一部分玩家在这个游戏中愉快的玩耍。那么,接下来就说说这个游戏为什么可以作为”养老“的条件吧!
1.装备武器篇
任何养老类游戏我觉得都要满足一点的就是装备容易入手,顶级装备和平民装备差距不大。激战2可以说完美做到了这一点。这游戏的顶级装备是传奇以及粉装,这两个级别的装备属性一样,差别在于好看程度。次之,是橙装,橙装的属性只比粉装差5%(基本满级以后,随随便便就能搞一身橙装,90%副本都能过的去了)。个人感觉追求粉装最高属性,只是为了打‘十人本’和‘高级迷雾’。
2.跑图篇
说到跑图,激战2完美的展示了跑图的真正含义,就算你直升80,一身粉装,你也什么都干不了。因为传送点没开,地图一片灰。跑图——是这个游戏的核心。游戏开发者鼓励玩家去探索这个世界,而不提倡满级以后获得顶级装备,玩家无所事事的快餐模式。不跑图,你了解不了这个游戏的魅力。还记得为了跑个风景点,那个坚持不懈跳了一个小时的你吗?还记得那个‘跳跳乐’半天跳不上去,最后喊来幻术基友帮你开传送吗?还记得跑完全图的时候,那种征服了这个世界的成就感吗?那感觉不下于‘一阵抽搐以后’。
3.WvW&PvP
这游戏的PvP可以说是除了竞技游戏以外最平衡的了。为什么这么说?因为这游戏1级就可以进入PvP房间,属性直接满级,你拿白装和别人的传奇属性一样,唯一的差别就是你BD的差别了。想赢的话全靠技术和脑子。很多中国玩家玩游戏,不停的刷刷刷,不停的做任务是为了什么?不就是为了打造好装备,然后去竞技场有自己的技术去碾压别人吗?这游戏不需要刷刷刷,不需要升级,只要你有实力,直接进竞技场嘲讽土豪去吧(当然别把土豪当SB,这游戏现在留下来的土豪都是牛B人士,不怕土豪有钱,就怕土豪有钱还有技术)。
接下来说说另一个核心系统——WvW。三个世界之间的大型战争,三个伺服器,两星期重新一次,日夜无间断,四个相连的地图,二千名玩家,涉及资源采集、占领据点及攻城等的多元化大规模世界战争。什么是激情,这就是激情!3个服务器对抗,拼指挥,拼团队,拼人数,拼套路,每晚8点半,激情开始。就算是喜欢pve不喜欢pk的玩家,我也希望你去混一下,因为掉粉装,掉粉装,掉粉装。
4.剧情
剧情的好坏,我就不多说了。每个资料片,我们都能感受到开发商的诚意。作为能和魔兽世界抗衡的游戏,激战2的剧情完全不输于魔兽。具体的我就不说了,玩了就知道我是不是瞎说。
5.外观
这游戏真正的核心,我会乱说?
我敢说,这游戏留下来80%的人是外观党。游戏从染色,套装,幻化,发型包等等方面,为玩家提供了一个个性化的平台。毕竟,强不强是一时的,好看是一辈子的事情。
为什么这么多人做属性没太大优势传奇武器?因为好看!
为什么这么多人做成就?为了皮肤!为了好看!
为什么这么多人做活动刷一整天?为了好看!
这游戏提供了海量的让你变漂亮,让你变个性,让你可以装B的途径!
为什么适合‘养老’,大家看出来了吗?就是因为这游戏光光外观这一项,就可以让你玩好长一段时间了,再结合pvp,wvw,pve,跳跳乐,活动,史诗,成就,足够你玩到游戏倒闭。
这游戏我最赞同的就是我的一个公会会长说的一句话“我玩了两年这游戏了,还有好多东西没搞懂”。
这游戏我就简单介绍一下了,否则又要被喷“鸡毛”了。
下次我推荐一下什么游戏呢?读者大大可以在评论里留个言。前提是:国内的,网游,正在运营的,玩的上的。最后的最后,我希望那些喜欢我的或者想喷我的,给我点个“关注”,这样你们就能随时喷回去了。