运动网游用抢市场 街头篮球进入战国时代

内容速读:

随着“大联盟”新版上线和FSA的强力推出,《街头篮球》也进入了“战国时代”,在即将来临的街头篮球全国联赛中,多少俱乐部得以胜出?中国首批体育游戏史上的豪门如何产生?将成为2006年休闲网络游戏最大的看点。2006年4月,《街头篮球》在中国全球首发FSA俱乐部系统,开始一个游戏团队的普及时代,在成千上万的玩中推广“大联盟”的俱乐部模式,游戏则向“欢乐和竞技”的深度发展。

文/战龙望野

    随着“大联盟”新版上线和FSA(街头篮球俱乐部系统)的强力推出,《街头篮球》也进入了“战国时代”,在即将来临的街头篮球全国联赛中,多少俱乐部得以胜出?中国首批体育游戏史上的豪门如何产生?将成为2006年休闲网络游戏最大的看点。

    FS的个人英雄时代

    “自由就是唯一规则”,这个响亮的口号在《街头篮球》2005年推出的时候,曾经给玩家深刻的印象。

    2005年的《街头篮球》的确是一个自由就是唯一规则的天下。定期更新的游戏排行榜单上,前期的“你”无敌,中期“我”爆发过一下,但是马上被崛起的“他”接替,个人对于团队没有更大贡献度,团队对于个人的成长更多依赖于游戏外的联络和交流,在个人英雄主义崛起的2005年,《街头篮球》创造了运动休闲游戏的颠峰。

    
    俱乐部系统横空问世

    2006年4月,《街头篮球》在中国全球首发FSA俱乐部系统,开始一个游戏团队的普及时代,在成千上万的玩中推广“大联盟”的俱乐部模式,游戏则向“欢乐和竞技”的深度发展。

    天联世纪刚刚与可口可乐合作,特别推出“大联盟”新版本,又推出FSA系统,一连串迅速漂亮的动作,将揭开《街头篮球》席卷全中国的酣战。

  俱乐部系统横空问世必然产生无数以团队为单位的游戏群体,并爆发出游戏内更激烈的良性竞争。运动网游的玩家在2006年,面临的最大问题是如何突破和超越个人,如何强化团队的能力,实现最大的真实和虚拟价值。

   
    群雄并起的战国时代

    在街头篮球FSA系统全新推出的时候,各个俱乐部的差距并不会太大。但是,休闲网游前所未有的完善俱乐部结构和方式,将把FSA的这个理念深入到每个玩家心里。FSA还使得《街头篮球》的比赛从虚拟进入真实,各个豪门将最终进入线下决赛。

  越来越多的游戏高手加入了FSA,最大的影响力是管理和比赛两手都很强的俱乐部。这些俱乐部甚至会培养自己的职业战队——更高、更快、更强的体育精神真正体现在《街头篮球》这款运动游戏之中。

    自由不再是唯一规则,街头篮球进入群雄并起的战国时代。         


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