AG超玩会的取胜之道 —— 对野区的绝对控制力
在季后八强赛AG超玩会对阵AS仙阁的4局比赛中,AG超玩会有两局比赛均选择了双惩戒策略。在赛后采访中,AG超玩会的领队表示“流苏的上单露娜带上惩戒可以快速清野,梦泪可以入侵对方野区,这样能更有效率,拿到更多的经济,在野区上占有优势,从而能更好地压制对面。”
虽然仅仅是很短的一句话,但我们仍可以从中看出AG超玩会对于野区的重视程度。据玩加赛事对AG超玩会的数据统计,AG超玩会在野区红BUFF控制率、蓝BUFF控制率、野区控制率三项数据上均位列第一,而在主宰、暴君控制率的排名也是位列前三名。可以说只要涉及到”野区“的相关数据AG超玩会均拥有着绝对的压制力。
除了AG超玩会在野区的整体数据十分出色外,AG超玩会的核心打野选手梦泪的数据也是十分豪华。KPL春季赛进行到现在为止,AG超玩会被BAN次数最多的英雄就是梦泪手中的李白(40次)在过去梦泪使用李白出场的八场比赛中AG超玩会全部获胜,胜率高达100%。在整个KPL春季赛中,梦泪场均野怪25.5只,在联盟所有选手当中位列第二。而在近期的比赛中,梦泪的选择也越来月偏向进攻输出性较强的李元芳、阿珂等英雄,更是将梦泪对野区的进攻能力进一步挖掘出来。
而AG超玩会对野区的控制力并不仅仅体现在数据上,AG超玩会所使用的“双惩戒”套路无疑是其中最突出的表现。在KPL春季半决赛AG超玩会对阵WF的第二局比赛中,AG超玩会再次选出“露娜”+“李元芳”的双惩戒策略并取得极佳的效果:在不到7分钟的时间将经济拉大到7K的差距。下面就让我们看下AG超玩会在本局比赛中是如何一步步完成对WF的野区压制。
比赛刚开始AG超玩会便带着明确的目标主动进行入侵,队友配合梦泪进行入侵,率先拿到红BUFF并将WF战队的上半野区扫荡一空(下图)而此时WF打野在打自己的蓝,虽然后续WF队员有意识的前往AG超玩会下半野区反红,但面对已经回防的AG超玩会无奈只能打了个小野猪后选择放弃。
就在AG超玩会即将完成3BUFF开局的时候,此时的WF战队来到AG超玩会的蓝BUFF区抢到蓝BUFF(此时双方4V4,谁能抢到存在一定的概率性)但此时的AG超玩会早有准备,面对WF战队的入侵,AG超玩会迅速做出反应,带有惩戒的边路选手流苏独自入侵敌方野区,将WF下半野区再次清空(下图)。就在这一得一失之中,双方经济慢慢拉大,在后续的比赛中AG超玩会也完全不给WF机会,继续抱团入侵蓝BUFF野区后率先拿下第一条暴君。
比赛来到6分26秒的时刻,虽然AG超玩会只拿下了2个人头但经济已经拉大到3K,从下图可以看到梦泪手中的李元芳已经到达了9级,而敌方仅有8级甚至6级。在后续的比赛双方经济差距进一步扩大,在接近7分钟时更是拉大到7K的差距。可以说AG超玩会通过一步步有目的的入侵将WF的野区“绝对”控制起来,并在经济、经验上达成领先,在初期的节奏上堪称无懈可击。