真不是《三国无双8:荒野之息》么,开放世界的三国无双你玩不?

总有那么一个系列的游戏,每次出新作都不是很期待,但是真等新作时候总会去尝试,《三国无双》系列便是其中之一,如果玩家有想起别的什么游戏,可以留下评论,让大家知道更多的新游戏。

这里就简单说一下《三国无双》系列,毕竟也是属于游戏界的常青树

初代《三国无双》只是一个对战游戏,防御,拆招之类,必杀技能,已经有系列的雏形。

《真·三国无双》开始割草游戏风格,也确定历代的连招风格。

二代与三代,加强化画面,加强手感,重视人设(成为历代传统,特色鲜明,美型的人设,确实让人想舔)确定了系列的剧情风格,有恶搞,有遵循原著,还有单挑系统,广受好评,一时成为动作游戏的标杆,三代的帝国版,更是加入了内政模式。

四代不过不失,但是人设成为系列中的标杆,后面几代的人设,都能若隐若现的看出四代的样子,加入的宠物系统(护卫武将),更是需要培养,四代就是对一个时代的《三国无双》系列的总结

五代,作为首次登入次时代主机的游戏,开发机的替换,引擎的替换,导致了五代的大变化,人设的完全变更,甚至武器都进行了变更,老玩家少了一点归属感,角色数量大量减少(玩人设的游戏,你竟然少人物?!),战斗系统也进行了变化,按键连招得到的弱化,连点同一个键都能打出华丽的连击(但是很多职业都用一套动作),增加回避与反击的动作,让游戏动作系统更加丰富,不得不说,最特别的一代就是五代,但是带来的大变革不是所有人都能接受的……更不用说游戏内容还减少了,毁誉参半,毁誉参半……

六代,人物大量增加,尤其三国末期的任务开始增加(最爱王元姬,prprprp……),对动作系统进行了回归(五代要变黑历史的节奏),但是加入的武器系统,攻击动作模型跟随武器的变化而变化,为了避开五代同动作质化严重,特意加入的ex技能,来区分角色,同时真正意义上的加强无双技能,能够有效融入战斗,剧情上的表现,将即时演算的过场动画直接进入游戏的无缝式衔接,随着剧情张展开,人物会换势力,衣着会变更,更加贴近三国原著,随后的猛将传,加入专属武器,更是强化的ex系统,经过五代,六代的变革,让人惊艳,好评率也就随之上升。

7代,完善了6代带来的变革,参战人数达到系列之最,继续深化ex系统,无双乱舞的回归,开始着重假象剧情,一时间剧本成为玩家津津乐道的谈资,武器相克的引入,完善,不断的完善,让7代满意度上升,对笔者来说,7代猛将传的加入的吕玲绮,更是加分项(果然这游戏还是玩人设和人物啊,你看桃屋猫的本子,多实用)

所以,一个系列能够活这么久,不是很多玩家嘴中一个大家都爱割草游戏就能概括的,光荣的脱裤魔(KOEI TECMO)在其中做出的努力和变革决心也是很重要的。

不过,光荣的脱裤魔一直都是很保守的开发商,喜欢打造“like”游戏,比如仁王(《黑暗之魂》like游戏),喜欢看到市面上什么类型的游戏受到欢迎,就会开始研发同样类型的游戏,当然,这个不是意味着是简单的抄袭。脱裤魔一直都能做出自己的特色。

所以,我想这一次的脱裤魔看到玩家开始喜欢并热爱某些游戏类型,所以《真·三国无双8》才会以这样的面貌出现,一起看看昨天流出的杂志图吧

真不是《三国无双8:荒野之息》么,开放世界的三国无双你玩不?

真不是《三国无双8:荒野之息》么,开放世界的三国无双你玩不?

真不是《三国无双8:荒野之息》么,开放世界的三国无双你玩不?

真不是《三国无双8:荒野之息》么,开放世界的三国无双你玩不?

真不是《三国无双8:荒野之息》么,开放世界的三国无双你玩不?

真不是《三国无双8:荒野之息》么,开放世界的三国无双你玩不?

真不是《三国无双8:荒野之息》么,开放世界的三国无双你玩不?

真不是《三国无双8:荒野之息》么,开放世界的三国无双你玩不?

真不是《三国无双8:荒野之息》么,开放世界的三国无双你玩不?

真不是《三国无双8:荒野之息》么,开放世界的三国无双你玩不?

看到关二爷爬墙(好尴尬啊)和潜入射弓箭,场景变大显得没有边界,日夜变化时间交替,大家应该都知道这次的游戏想什么了吧,对了 ,就是有like前些日子开始刷屏媒体的《塞尔达传说》,尤其是用关二爷的形象,就更像林克了(笑)

而且官方也宣称,

《真三国无双8》将采用开放世界的形式展现,三国时期的中原大陆将通过一个单独的、广阔的地图展现出来。而随着开发世界系统的引入,本作的攻击方式也会再度升级。挽弓远距离攻击的作战方式也将于本作回归,所有角色都可以使用弓箭杀敌。遇着特殊的交互,将会随着周遭的地形和物体发生变化。玩家可以用抓钩爬上高山或城墙,或者你也能利用环境中的特定物体发动攻击。

与其吐槽,笔者个人还是十分期待开放世界的三国,难道大家不期待吗?

真的能实现三国时期一张图,就能骑马横跨半个中国版图啊,虽然可能有的时候要参加一场战役要骑马很久(当然有传送),但是骑马奔驰在三国时期河山,不就是让人无比期待么?

仅仅这一点,我想我就有入的理由,更不用说在这样的一个世界中,看到士兵之间的厮杀了吗?(不过这样一来,割草感还能还原么?)

相信中国的玩家,心中总是有一个三国英雄梦,那么这一次会不会实现呢?

相关推荐

腾讯《真·三国无双 霸》初体验:手机上也能无双割草了

腾讯《真·三国无双 霸》初体验:手机上也能无双割草了,大家好,我是X博士。在前两天的腾讯游戏年度发布会当中,我们看到了很多熟悉的面孔,许多日本知名的系列I

《真龙三国》闻道有先后 术业有专攻

古语有云:闻道有先后,术业有专攻!在《真龙三国》阵容豪华、数量庞大的武将中,挑选一位好武将不是件容易事,因为不同的武将有不同的属性,还有不同的发展方向哦。

《乱世三义》解读三国中的富二代官二代

  富二代官二代不在少数少数,这一阵子闹得满城风雨的李天一就是个典型,仗着老爹的权势为所欲为。当然也不是所有的富二代官二代都是这样的,在三国中,也有不少的此类人物,且让我们走进三国,走进《乱世三义》解读三国中的富二代官二代们,游戏二次不删档内测也于21日震撼开启,我们一起去看看他们的本真吧!

墨麟科技陈默:《战龙三国》实现了我的三国武将梦

《战龙三国》不是借助三国题材的躯壳和噱头来骗取玩家的关注,我要做的是在游戏世界中还原真三国,抒发我的三国情怀,实现内心久藏的三国武将梦想。

无限乱斗《颤抖吧三国》征战系统开启新篇章

男儿何不带吴钩,收取关山五十州。生于乱世却远离战争,避战并不是懦弱,而是养精蓄锐等到有朝一日能够一举击灭叛乱。这或许就是《颤抖吧三国》征战系统存在的意义吧,不是为了无止境的以暴制暴,而是用你的文明去征服TA。,无限乱斗《颤抖吧三国》征战系统开启新篇章

2323wan《热血三国2》青梅煮酒论英雄

2323wan《热血三国2》青梅煮酒论英雄   2323wan《热血三国2》在不脱离三国主题之上,进行了大胆突破与重新定义,天下三分必定有你的一席之地。王者争霸现世,引得无数英雄接踵而至,想统一天下,够胆就来战个痛快。好男儿志在四方,一个小小的地盘怎能实现鸿鹄之志?玩三国,不是做地头蛇,而是攻城掠地统一天下,掌控战局,合纵连横,从而无往不利,问鼎三国之巅!

《大三国》夺位战丰厚奖励唾手可得 屌丝逆袭刻不容缓

  天下没有免费的午餐,没有付出就没有收获。当你被一个个高手打的落花流水忽西东时,是不是徒增莫名的伤感呢。不要感叹技不如人捶足顿胸,这样胸也不会被捶大,高手练成也不是一蹴而就的,《大三国》夺位战丰厚奖励唾手可得,实力飙升的机会怎么能错过!  《大三国》玩家可通过挑战其他玩家的镜像争夺排名,可获取丰厚...

这不是街舞这是三国!《血染征袍》型酷画风颠覆而来

,这不是街舞这是三国!《血染征袍》型酷画风颠覆而来

《龙战天下》独家推出“龙战三国”系列剧情副本 让闯关也能长知识

“不是英雄,不读三国,若是英雄,怎么能不懂寂寞?”一句简单的歌词,道尽了三国在众位英雄心目中的地位。在如今读三国越来越难得的现实下,为了让小伙伴们也能体会到关羽温酒斩华雄、吕布独战三英、赵云单骑护幼主等三国经典故事的精彩

《暗黑三国》今日诛妖嗜神震撼公测

  东汉末年分三国,烽火连天战不休!《暗黑三国》今日诛妖嗜神震撼公测,双线1服将于今日11点火爆开启!  《暗黑三国》秉承暗黑系独一无二的装备体系,叹为观止的副本关卡设计,绚丽夺目的装备强化光效,独具匠心的循环副本辅助功能。在《暗黑三国》中,副本不是单纯刷怪打BOSS的地方,而是充满惊险的探险旅程哦...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1