《守望先锋》设计师坦言:最后悔设计了源氏的二段跳
在《守望先锋》的设计团队被问及最后悔的设定时,首席设计师Geoff Goodman表示游戏里只有一个技能是最让他后悔的:源氏的二段跳。
“我觉得源氏的二段跳是最让我后悔的技能,”Goodman在视频中提到。“这个技能非常酷炫,我们都很喜欢它。但是这个技能太难平衡了,因为源氏可以随时跳来跳去。”
随后Goodman补充道,因为源氏有了空中二段跳的能力,等于他有了一定的飞行能力。但是二段跳是源氏技能的一部分,这个就让《守望先锋》的平衡团队很为难了。另外Goodman又继续讲到设计团队如何进行平衡,他们会先在线下服务器进行内部测试,之后加入测试服开始公开测试,最终结果不错的话才会进入正式服。
另外还有玩具看不到的一点是,暴雪随时准备了多个修复补丁,以防在平衡性出现重大问题后及时修复。《守望先锋》总负责人Jeff Kaplan补充道,如果一切顺利的话,这些补丁将永远不会被用到。