表情包变游戏,这样的爆款就问你服不服!
摘要:年轻时候谁没犯过错,当然是选择原谅她啊!
泛娱乐时代,又一神作出现了!
现在聊天,一言不合就丢表情包,经过网友的发酵,表情包已成为数字资产的内容之一。当人人都在拿表情包自娱自乐的时候,已经有人用IP表情包与流行文化结合,创造出了一个魔性满满的游戏——《原谅帽大作战》。这个游戏集合休闲竞技、表情包IP、独立游戏等特点,已经把风口占尽,一时风头无两,刷爆游戏圈。
打开游戏界面,是这样的:
很明显,《原谅她》的核心玩法来自一个江湖上流传已久的表情包,在游戏中,玩家要扮演一名笑容猥琐,动作风骚的小白人,在平台之间旋转跳跃,捡起地上的绿帽子,然后把它们扔在其他9名玩家的头上。游戏易于上手,难于精通,几乎所有泛娱宝的宝宝们在看到游戏的第一时间内迅速沉迷在了无尽的绿帽子之中。
游戏设置的细节可圈可点,每成功给别人戴上一顶绿帽子,玩家就会被原谅一次,帽子越多,人就越绿,最终,被原谅次数最多的玩家会赢得这场比赛。但如果帽子戴得太多,玩家就会原地爆炸,积分和帽子归零,并被赋予“你原谅了全世界!”的成就,此处本宝宝表示默泪!
简单来说,这款游戏玩起来的感觉是这样的:
目前《原谅她》一共有8个服务器,每局游戏时长3分钟,可以容纳10个玩家。可想而知,服务器永远都处在爆满状态(还真是水泄不通啊喂!),一帽难求。
像《原谅她》这种凭借极简单的操作、难于精通的玩法,有趣的表现形式和社交分享机制爆红网络。估计很多精细化制作的厂商怎么也不会想到,一款移动端和虚拟摇杆体验如此粗糙的游戏也能借助表情包IP获得这么好的成绩。表情包能被用在游戏上,还能这么火,估计表情包的版权所有者也是懵圈的吧?
然而,这款游戏有着巨大的潜力的同时,也面临着市场众多抄袭的风险。因此,创作团队在这种游戏火爆的时候更应该做好游戏的版权保护工作,比如进行登记、鉴权等,确定版权所有者。泛娱宝商业模式里的登记、鉴权作用就是如此。特别是数字资产已经融入日常生活的时候,版权意识就更应该加重,或许哪天自己传上网的一张图、一段话就红了呢?就像这款游戏中包含的表情包元素,如果表情包原作者之前有在泛娱宝体系内进行登记,估计现在也会赚了一笔了吧?