老玩家心声:魔兽世界没落的根本原因是互联网文化的崛起

老玩家心声:魔兽世界没落的根本原因是互联网文化的崛起

十二年,魔兽世界早已成为了一个时代的经典,一个永恒的传奇。然而,传奇的陨落终究难以避免。很多老玩家抱怨游戏改的越来越没意思,其实这是理解的偏差,作为一个见证魔兽兴衰史的老人,我可以很客观很公正的赞美一下魔兽开发团队,不管从技术、细节,还是可玩性来看,每一个版本都有一个明显的进步。

十二年,有多少老人从一个在校的学生,成为了公司职员,再到今天成为了单位骨干;从纯情少年,变成了成熟大叔;从一个孩子到一个父亲。这个游戏见证了太多人的青春。

魔兽的没落是必然的,这是社会大环境所决定,是其内在文化与新文化新生态碰撞的必然结果。年龄的增长,心智的成熟,工作家庭的原因使得老玩家逐渐退出舞台,这是不可避免的。但互联网文化的变迁使得游戏已经失去了可以吸引新鲜血液的力量。

一,互联网技术的发展带来娱乐文化的多样化

00年代初期的时候,互联网还是稀缺的东西,技术也比现在落后很多。那个年代,开个网页都卡的不行,也没有足够的信息可以浏览。即便到了魔兽出现的05年,好玩的游戏基本以单机和局域网为主,魔兽以庞大的故事背景、良好的视觉体验、较低的硬件需求迅速吸引了一大批青年人。所以,魔兽从第一个版本,就达到了其他任何游戏前所未有的高峰。

但是到今天,可以选择的娱乐项目太多太多了,包括很多我们这些老人已经无法理解的新生态事物。魔兽的玩家群体,已经没有多少新鲜血液。

二,互联网文化爆发带来的网络环境复杂化

至今还记得00初期那几年,QQ多么有趣,尽管那时候基本只有一个发信息的功能。那个时候,在QQ上随便都能加个好友,陌生人天南海北聊的不亦乐乎,经常是单纯打字聊天一个晚上都觉得累的。但是,随着网络产业的发展,广告多了,骗子来了,人们之间也不像以前那样没有隔阂了。老网民都记得,当时一个最标志性的事件,新浪聊天室的关闭。我至今都认为,那是网络社交的一个分水岭。

魔兽也未能逃脱,骗子多了,代练多了,现在的魔兽已经是工作室的天下。

三,网络社交的变迁带来的魔兽社交的鸡肋化

初期的魔兽,是好基友们一起欢乐的天堂,时结交新朋友的优质平台。那个时代,可以说,成为一个老玩家的标志就是服务器里有多少玩家知道你,你知道多少人,又有多少已经是你的朋友。玩到后面,就是一个熟人社交的平台,游戏氛围自然也比较和谐。即便是新玩家,在社交稀缺的年代,也能得到大家的尊重和照顾,游戏空气纯净的时代,是处处充满爱心的。

互联网带来了社交形式的变革,陌生社交退出了文字时代。连曾经的QQ都风光不在,都只能选择逐渐弱化聊天功能。既视炫酷的社交时代取代了揣摩内涵的旧时代。注定了大多数新玩家无法再从游戏里找到自己的位置。

四,互联网时代的确立使得整个社会服务需求的便当化

互联网文化是简文化,是快文化。对服务的需求讲究召之即来挥之即去,整个社会的节奏都在加快,吃饭是快餐外卖,读书学习讲究碎片化,甚至婚姻爱情都可以便当。

魔兽为了连接玩家也退出了随机组队,一定程度上适应了玩家的需求,但却从本质上改变了游戏氛围。不允许有人失误,不带低装备玩家,整个游戏社会完全按装备等级划出层次。或许设计者初衷是希望玩家一步一步体验整个提升过程,而不是跨过某个阶段,但实际上制造了玩家之间的壁垒,新玩家根本无法出头,当然,人民币玩家除外。

总之,笔者认为,魔兽没落的本质不是技术层面的问题,而是游戏文化的逐步退化导致。曾经的魔兽早已不在,留下的只是一个历史,一个美好的记忆。

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