专访《RO重现》主策颜力明

   专访《RO重现》主策颜力明

  Q:《RO重现》通过名字很多玩家就可以感受到“既有RO的精华,又有重现的新意”,那么游戏具体是如何来做到这一点的呢?

  颜力明:我们力求还原度最高的RO,无论是从画面上还是玩法上都是与老RO一致 色彩优化更绚丽。游戏内还有大量的头饰,宠物,坐骑,让整个游戏看起来都萌萌哒!

  

 

  Q:这款游戏在风格有什么突破吗?为玩家提供了哪些特色的系统玩法?

  颜力明:《RO重现》中的爬塔十分好玩,玩家可以在每一层中都体验到不同的玩法。和前作仙境传说中的无限塔十分接近,另外加入了很多人工AI,玩家要以最快的速度中消灭怪物。

 

  Q:《RO重现》中给予玩家的核心玩法是什么,玩家的主要追求点是什么呢?

  颜力明:《RO重现》延续了前作最有特色的卡片系统,每个怪物对应会掉一种特殊属性的卡片,玩家可以在装备上镶嵌卡片来加强人物属性。另外本次还新增了职业坐骑系统,5种职业都有自己对应的坐骑,而且坐骑还能帮玩家攻击怪物。

  Q:目前《RO重现》整个游戏内容的开发进度如何,项目组目前一些优化的工作进展情况如何?

  颜力明:目前主要集中在几种职业的数值平衡度上。

 

  Q:《RO重现》所坚持的理念是什么呢?在未来开发的主体方向可以和大家介绍一下吗?

  颜力明:延续了原RO仙境传说最有特色的玩法。《RO重现》的游戏音乐和画面不仅能让人回忆起十年前的经典,清新的风格也在当今充斥市面的浮夸画面之中,让人赏心悦目。此次测试过后,我们将进一步对游戏进行更新。

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