电子商务全面渗透动漫产业,打通产业链
电子商务全面渗透动漫产业,打通产业链
最近,关于顺丰“嘿客”社区店,网上掀起一股讨论热潮,透过热潮我们得见O2O的电子商务模式已经把触角延伸到我们每个人的家门口,出门不带钱,没关系,家门口帮你搞定你的购物清单。直至今天,网络购物,充值,卖闲置……数不清的电子商务平台和方式渗透进我们生活的点点滴滴。缺了他们,真的不习惯。
对于动漫产业,电子商务又意味着什么呢?
在网络化时代,不管是PC端还是移动端,电子商务早已成为对企业或者个人来讲最直接的营销方式。动漫产业不仅是文化产业,也是典型的互联网产业,利用电子商务营销具有先天的优势,而电子商务这样的营销模式也是动漫产业转型发展必不可缺的通路。不管是B2B、B2C还是C2C、O2O,在动漫产业链中都能找到合适的对应。
翔通动漫是大陆最早涉足新媒体动漫的企业,在电子商务营销方面有一定的经验。B2B这种针对企业与企业的交易可以适用在动漫产业链的上下游中,比如说翔通动漫旗下的卓傲网,卓傲网是全国目前最权威的授权网站,累积了大量的厂商和授权资源。授权企业能够在卓傲网上发布信息,而链条下端的厂商则能够在卓傲网上接单,这种方式给双方提供了透明化高效率的合作模式。
不仅针对产业上下游,对于用户群体也有直接相对应的电子商务平台,翔通动漫旗下的淘宝店铺,还有页游平台敢玩网等都是目前最主流的B2C电子商务平台,用户可以在翔通淘宝店里买到心仪的衍生品,也能够通过敢玩网这样的页游平台进行虚拟充值,用来畅玩游戏。而B2C对于产品众多的动漫企业来讲,省去不少线下推广的成本。
对于动漫产业来讲,电子商务平台的良好搭建和利用,意义不仅在于节省成本,更多的是在于更紧密地与用户和上下游之间的有效沟通,从品牌宣传角度来讲,也行之有效。