《魔兽世界》付费用户下降至770万

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《魔兽世界》付费用户下降至770万

  盒子网页游戏国际动态消息:动视暴雪公布2013财年第二财季财报。报告显示,动视暴雪第二财季净营收为10.50亿美元,低于去年同期的10.75亿美元;净利润为3.24亿美元,比去年同期的1.85亿美元增长75%。

魔兽世界

  财报显示截至2013年6月30日,暴雪娱乐的《魔兽世界》付费用户人数约为770万人,仍是排名居首的收费大型多人在线角色扮演游戏。上一季度,这个数字是830万人。

  净利润:

  在截至6月30日的这一财季,动视暴雪净利润为3.24亿美元,每股收益28美分,这一业绩好于去年同期。2012财年第二财季,动视暴雪净利润为1.85亿美元,每股收益16美分。不计入一次性项目(不按照美国通用会计准则),动视暴雪第二财季调整后每股收益为8美分,低于去年同期的20美分,但超出分析师此前预期。财经信息供应商FactSet Research调查显示,分析师平均预期动视暴雪第二财季调整后每股收益为7美分。

  营收分析:

  动视暴雪第二季度营收为10.50亿美元,低于去年同期的10.75亿美元。不按照美国通用会计准则,动视暴雪第二财季调整后营收为6.08亿美元,低于去年同期的10.54亿美元,但好于分析师此前预期。汤森路透调查显示,分析师平均预期动视暴雪第二财季营收为6.0484亿美元。动视暴雪第二季度运营利润为4.30亿美元,高于去年同期的2.27亿美元。

  动视暴雪第二季度来自于产品出售的营收为7.27亿美元,低于去年同期的7.98亿美元;来自于订阅、授权及其他业务的营收为3.23亿美元,高于去年同期的2.77亿美元。在第二季度中,动视暴雪派发了每股普通股19美分的现金股息,派息总额为2.16亿美元,这笔股息派发给了截至3月20日营业时间结束时的在册股东。

  财务预计:

  动视暴雪预计,按照美国通用会计准则,2013财年营收为43.10亿美元,高于公司此前预期的42.20亿美元;每股收益77美分,高于公司此前预期的73美分。不按照美国通用会计准则,2013财年营收为42.50亿美元,与公司此前预期持平;调整后每股收益为82美分,与此前预期持平。

  动视暴雪还预计,按照美国通用会计准则,2013财年第三财季营收为6.35亿美元,每股收益3美分;不按照美国通用会计准则,营收为5.85亿美元,调整后每股收益为3美分,基本符合分析师此前预期。FactSet Research调查显示,分析师平均预期动视暴雪第三财季调整后每股收益为3美分,营收为5.797亿美元。

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