从现在平台游戏新发展看国内研发前景

内容速读:

第十八次中国互联网发展状况统计报告显示,在“网民经常使用的网络服务/功能”一项调查中,有31.8%的网民选择了网络游戏,说明三个网民中就有一个人在玩游戏,而在提到的网络游戏类型调查中,休闲游戏已经与角色游戏并列排在第一位。

    第十八次中国互联网发展状况统计报告显示,在“网民经常使用的网络服务/功能”一项调查中,有31.8%的网民选择了网络游戏,说明三个网民中就有一个人在玩游戏,而在提到的网络游戏类型调查中,休闲游戏已经与角色游戏并列排在第一位。种种数字说明,网络休闲游戏是游戏市场发展的趋势。

    网络游戏在中国发展到现在,游戏的种类、运营模式、收费方式等已经呈现出百花齐放的局面,游戏类型由最开始的大型多人在线游戏(MMORPG)类型占绝对的主导,发展为MMORPG、休闲游戏、棋牌游戏、电子竞技等多种类型并存的地步。尤其是休闲游戏,更是发展迅速,仅在两三年的时间,已经占据三分之一的游戏市场,并且有继续扩大的趋势。而休闲游戏发展的过快,也带来了一些负面的问题,休闲游戏平台过多,而且游戏内容及模式又基本相同,盈利模式单一等,也在减缓休闲游戏的发展。基于这个市场现状,出现一款全新模式的休闲游戏平台,不论从游戏类型还是盈利模式,都是业界首创的,使玩家在这种全新模式中得到更多的游戏乐趣,也使得运营商有更多的盈利模式,那么这种平台游戏采可以说是真正的找到了自己的出路。

     中国的休闲游戏之争早已从当初的联众、中国游戏中心、QQ、边锋区区几家,发展到如今群雄涿鹿、硝烟弥漫的局势。休闲游戏用户的比例已占了网络游戏玩家的相当一部分。我们也更加相信,在未来的几年甚至十几年中,围绕休闲游戏的展开的激烈竞争还会继续持续更长的时间。

      在市场竞争如此激烈的同时,我们看到了休闲游戏内容的不断丰富,这无疑于推动了产业的扩大和产品的成熟;游戏内容也从单一的棋牌类游戏发展到麻将类、休闲竞技类、棋类游戏等等;数量上从原来的一个平台几个、十几种游戏发展到数百种游戏,同时,在这些因素的影响侠,平台游戏的产品结构、内容和可玩性都有了极大的提高。但是,到目前为止,真正可以把一个平台游戏做到不仅仅只是平台游戏的产品,还一直没有出现过。我们所看到的,除了现在游戏市场上的类同和不断的换来换去的平台数量,似乎越来越感受不到平台游戏的发展前景到底如何。

      而本届网博会即将结束的时候,一个名为《糖丸一号》的平台游戏,让我们又从迷茫中看到了一些光明。看了太多打着平台游戏口号的产品了,也看了太多内容类同或者相似的平台游戏,可以真的让我们感受到不仅仅把游戏作为一个平台连接工具的游戏终于有了些眉目。一个不同种类游戏间的同场竞技; 多种RPG特点出现在休闲游戏中:在RPG游戏中才有的角色升级,不同属性的相生相克,玩家与NPC的对战; 引入权限商品的概念,让玩家能够有选择地享受VIP待遇;丰富的技能及升级系统,可让玩家有对游戏有很高的黏着度。这一切的一切,让我们不但看到了平台游戏新的发展前景和方向,也不由得为国内研发力量团体的日益成熟和壮大而高兴。告别韩国泡菜或者是欧美大作的阴影,我们终于可以用自己的创意和技术来开始一个国产游戏新时代的发展。

    我们相信也更愿意看到,国内游戏可以有一天能够真正的立足于世界,成为自己的一个品牌也成为世界的一个品牌!


 

相关推荐

杜绝外挂,还网游一片蓝天

国产网游业从从最初的无规无序,到现今初具规模,推崇原创,一步一个脚印发展至今,玩家数量与日俱增,好游戏也层出不穷。但是,光明的前景背后总有阴暗面的产生,网游市场亦不能幸免。而目前少部分不法分子为了牟利,在游戏中使用“平衡破坏者”外挂,严重影响了其他玩家正常的游戏。  一个小小的外挂,直接导致了如此多...

龙虎门家族比赛开始报名

龙虎门自二次内测以来,受到玩家的热情参与,除了官方组织的多个精彩活动外,一些热心的玩家开始组织起非官方的活动了,以下是家族比赛组织者的发言:。从1测到现在,家族已由最开始的3,5人发展到现在的94人。因为龙虎门,天南地北的朋友汇聚到了一堂,所以首先在这里感谢摩力游给我们提供这个平台!所以请观战朋友配...

中国的网络游戏产业 市场发展现状简单概述

中国本土网络游戏的处境,就像一个探险家站在山谷边,山谷有多深,云雾障目不得而知,踏下去也许是灰头土脸甚至粉身碎骨,也许是坦若平地甚至一马平川。网络游戏产业应该是一个多行业整体发展所形成的边缘产业。它借助多个产业发展的优势,从网络信息平台这个最终的窗口提供给玩家一个完全虚构的幻想世界。当然,这与目前网...

从陌生到合作—网游与交易平台的双赢之路

  在网络游戏发展初期,玩家只需要单纯的购买点卡,以此来延长可游戏时间。  此时的游戏设计是以黏着玩家在线为主,玩家也必须消耗大量时间来进行等级和装备的提升。  考虑到游戏的平衡问题,游戏公司不会将极品装备放在商城内。  现今,网络游戏用户仍不停的膨胀,玩家对游戏的要求不再局限于游戏品质,他们的需求...

“十万元游戏账号”高价网游交易下的反思

  “花十万元买一个游戏账号”,曾经这样的新闻绝对会被人说成是脑残或是暴发户,但现今已经不足为奇。玩家对网络游戏消费欲望的日趋增强,使成千上万元的网游交易已变得稀疏平常。  网络游戏在中国发展已有十年历史,这十年中,网游收费机制从点卡计时衍生到道具收费,这种转变无疑为网游交易的出现做好了铺垫。

网络游戏《丝路传说》大力发掘新优势

  说起网络游戏,从通俗概念上说,即以网络互动为基础平台,供给玩家一个共同游艺环境的游戏世界。  曾经的传奇、奇迹到现在的天堂2、RF等等,一切的一切都已经让我们感受到了角色扮演类游戏在网络游戏中的地位与价值。  在这里我们或许确实要换个角度来看待历年来网络游戏占主流趋势所带来的成绩,毕竟过去不代表...

适应时代环境 满足玩家需求才是王道

  从街机时代开始,我们就看到《快打旋风》火了,跟着同类型的格斗游戏是没完没了的推出;PC平台上《命令与征服》火了,一时之间即时战略游戏就又成了主流。同样的现象也发生在《DOOM》、《极品飞车》、《暗黑破坏神》身上。这中间大量跟风作品的推出良莠不齐必然导致龙蛇混杂、暗潮汹涌,至今仍让人难忘的《血狮》...

《屠龙战神》凤翔九天 上古宝藏现世

大地震发生后,《屠龙战神》原本平静的玛法大陆发生了翻天覆地的变化,大量的山峰从大陆中部崛起,无数上古时期被封印的遗址暴露出来,遗迹当中的遗民也破封而出。

麒麟十万年薪寻找游戏经纪人 造就网络白领传奇

2010年最火新兴网络职业麒麟游戏经纪人平台正式对外开放!自虎年春节以后,麒麟游戏经纪人系统经过2个月的测试,得到了迅速成长,目前已全面上线启动。  从现在开始,请大声向传统游戏推广员的灰色收入说“不”, 麒麟游戏十万年薪寻找最牛游戏经纪人!为回馈社会和玩家的厚爱,打造中国游戏业界最闪耀的营销机制,...

连邦推出全新电子商务平台软件星空

软件星空致力于向用户提供包括软件、数字卡在内的网上生活必需品,满足用户的全部软件需求和网上消费需求,是中国最大的计算机消费网站。为了让用户尽快享受全新的购物体验,其建议用户从现在开始就登陆“软件星空”。业内人士认为,连邦是国内最早涉足电子商务的企业之一,曾经因为缔造8848而成为中国电子商务的旗舰企...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1