87晚汇 | VR First推VR学术专用包 恐怖电影《活死人之夜》VR体验明年上线
今天的热点有:微软推出用于AR/VR的3D对象优化工具;《活死人之夜》VR体验明年上线;索尼PSVR已在全球售出200万台;Start VR最新VR电影《觉醒》明年推出等。
行业新闻
微软推出用于AR/VR的3D对象优化工具Simplygon Cloud
今年1月,微软收购了3D优化服务公司Simplygon,今天,Simplygon Cloud推出,收购成果得以显现。微软希望希望它能帮助游戏开发人员将优化工具集成到他们的工作流程中,使内容更有利于资源密集型的AR和VR平台。(原文)
50周年纪念 经典丧尸恐怖电影《活死人之夜》VR体验明年上线
为了纪念经典恐怖电影《活死人之夜》上映50周年,洛杉矶VR制作公司Supersphery将与该电影已故导演罗梅罗的公司Image Ten共同开发多平台的《活死人之夜》VR体验。据悉,该体验计划于明年上线。(原文)
VR First联手英特尔、HTC Vive、Leap Motion等推出VR学术专用套装包
2016年1月份,游戏引擎开发商Crytek宣布启动“VR First” 计划,致力于为全球各大高校的学生提供VR研究的支持,建立VR学术实验室。为了进一步帮助教学机构与科技园区使用沉浸式技术建立自己的VR/AR实验室,VR First在今天宣布推出VR学术专用套装包。
据悉,该VR学术套装包是与英特尔、HTC Vive、Leap Motion、CDWG、Futuremark、MixCast、SpringboardVR和Senses Global合作开发的,包括行业内重要机构提供的硬件、服务及支持指导,可用于学术研究、开发和创新领域。(原文)
Start VR最新VR电影《觉醒》将于2018年上线HTC Vive和微软MR
位于澳大利亚悉尼的VR工作室Start VR已经发布了多部真人VR电影,其中大部分已经上架Gear VR。近日,该工作室宣布了下一个项目,一部交互式VR电影《Awake(觉醒)》。据悉,这部电影将由Start VR的首席内容官Martin Taylor执导。(原文)
IDC报告:2017-2021年全球AR/VR产品和服务产值增速将达98.8%
IDC近日更新其《全球半年度增强现实和虚拟现实指南》,报告预计2018 年AR/VR 消费者领域全球产值将达到68 亿美元,其中四分之三来自VR,四分之一来自AR,预计2017-2020 年AR/VR 消费者领域市场将保持45.2%的年均复合增速。(原文)
印第安纳大学推出VR环境系统 打造“逼真的”虚拟环境
VR最吸引人的特点就是其打造的沉浸感,在国内外有不少团队试图通过改变现实环境来增加沉浸感,但如何将这些效果与虚拟内容同步呢?印第安纳大学的一个初创团队提出了解决方案。
位于印第安纳大学的初创公司CyUtil LLC开发了名为cy.PIPES的系统,也称可编程沉浸式外围环境系统。CyUtil LLC由印第安纳大学高级可视化实验室程序员兼分析师Chauncey Frend创立,自大学时代开始,他一直专注于沉浸式环境系统的研究。(原文)
硬件消息
索尼已在全球售出200万台PSVR 1220万份PSVR游戏
索尼在新闻发布会上宣布,截至2017年12月3日,已经在全球销售了200多万台PSVR头显,7060万台PS4游戏机,这同时创造了大量的游戏销售量。自2013年11月发布以来,通过全球零售商店以及数字下载销售了6.184亿多份PS4游戏。(原文)
为什么说3999元的Vive Focus一体机卖贵了?
2017年12月7日,HTC Vive在北京威盛大厦举办了一场名为“VIVE沉浸日之大眼睛剧场”的体验活动。Vive的工作人员带着数十名受邀的媒体记者体验完四个精心准备的、用于展示Vive Focus未来使用场景的小剧场之后,HTC Vive中国区总经理汪丛青携一款首次亮相的白色Vive Focus一体机登场,现场公布了Vive Focus的性能参数、价格以及发售日期。
发布会结束之后,汪丛青接受了VR垂直和科技媒体们的群访,而在一众提问当中,“价格”这个最敏感的话题也成为了大家关注的焦点。(原文)
融资情况
3D家装设计公司Modsy获2300万美元B轮融资
Modsy是一家帮助用户创建家庭3D效果的初创公司,该公司宣布已经完成了由Advance Venture Partners领投的2300万美元B轮融资。迄今为止,该公司已经筹集了3375万美元资金。(原文)
致力AR行业解决方案 深圳哎吖科技获700万元天使轮融资
12月8日,据AR综合服务平台哎吖透露,该公司已经于下半年获得了700万元的天使轮融资,投资者为专注于互联网行业的个人投资者张先生。据悉,此次融资金额将用于研发和市场运营。(原文)