召唤师峡谷基层调查 你幸福吗?

家家有本难念的经,各位置有难诉的苦。召唤师峡谷周末基层调查——你,幸福吗?

幸福感来源于自身的满足感与安全感而主管产生的一系列欣喜与愉悦的情绪。在召唤师峡谷中,每个位置所扮演的角色,需要完成的目标是不同的,所以每个位置的感受也不尽相同。小辣椒从常玩上单、中单、打野、ADC以及辅助的好友里,每个位置各抽取了20个共100个好友来进行抽样调查(囊括了所有段位的玩家),从他们的回答里,得出了以下的幸福指数数据。且看这些各擅长一路的玩家对待幸福问题有哪些想法(陈述做过整理,意思不变。最后有野怪彩蛋):

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① 被敌方打野无限照顾,拒谈幸福

“对面打野3级来抓我一次,我交了闪现残血逃亡。TP上线之后,他还在蹲我,我死了。等我复活重新走到上路时,他丫的还在蹲我!我在对方上单的幸福中黑屏。:) ”

② 英雄无用武之地

“我玩上单还是很稳的。就是我每次去支援中路我们中单都告诉我没有蓝不能打;想和打野一起去野区抓人的时候,经常我在野区而我们打野在上路给我收线;至于下路…我甚至想找个TP的眼都找不到!”

③ 说好的41分推,还没TP下来队友就亡了

“作为一个单带能力极强的上单,大家明明说好我去带线给点压力先不要团,可是我每次还没把线带过河道,我就看到小地图的头像扎成一堆,吓的我立马TP,结果还没TP下来就亲眼看到双C被杀。我能怎么办!我也很绝望啊……”

④ 喜欢前中期被人依靠

“当我玩兰博剑姬这种上单的时候,己方打野会经常来照顾我,线上压力小发育的比较顺,前中期团战我的输出就很可观。队友也特别依赖这个时期的我,很舒服。”

⑤ 坦克是我,切后排的也是我

“阵容不好的时候,我要有坦度不然没人抗伤害,还要有输出不然切不死后排,所以我经常想在20分钟的时候就出完六神装,不然根本满足不了队友的需求。”

⑥ 上单打法最符合我的性格

“对方选提莫狗头这种天生一副挨打相的英雄时,我就觉得热血沸腾,上线二话不说大开杀戒。如果选择的是有些操作的技能型上单,不是你死就是我活的心跳感特别棒!”

上单综合幸福指数:★★★☆☆

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① 请再给我一次秀的机会

“自打一开始接触英雄联盟,我就沉迷于刺客之道无法自拔——帅气,飘逸,暗杀,这一切都是我着迷于此的原因。可是队友每次看到我选择亚索劫这种就开启了嘲讽模式,很难受。峡谷亚索千千万万,唯有吾之亚索独善。”

② ADC还是个奶娃,上单是个熊孩子,还好有我

“我觉得自己拿到中单这局就稳了一半。ADC前中期根本就不能指望打出多高伤害,上单这熊孩子打团莽撞的很,只有本中单先秒了对方一个脆皮之后团战才有了胜算。”

③ 你知道杀人书叠起来的快感吗

“江湖上曾经流传着杀人剑和杀人书,后来杀人剑被有心人给抹杀掉了,只剩下本杀人书孤傲江湖。据说杀人书达到25层的AP,可以召唤胜利之神,视峡谷万物为尘埃,所到之处寸草不生性命不留。”

④ 又想马儿跑又不给马儿吃草,我不要蓝的啊

“中单我还没6级,下个蓝给你。我怕对面来反野,就先把蓝BUFF收了。你出了鬼书不缺蓝的,我奥巴马没蓝不能打持续输出。我:???”

⑤ 我只游过一次下路,然后对方打野和辅助一起来照顾我四次

“作为中单,下路是我有空最想去的地方。但是有个问题,经常我去狙击了一次下路之后,对方的辅助和打野就时不时来中路探望我,不但不敢到处跑了,还怕在中路都要脑壳被锤爆。我的队友偶尔来一次也只是吃吃经验。”

中单综合幸福指数:★★★★☆

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① 我一度输在起跑线上

“打野多年,我经历过各种各样的失去第一个BUFF:老鼠毒死,提莫毒死,辅助无辜A了最后一下,敌方机器勾走了野怪,敌方辛德拉抓走了野怪…从一开始,我就输在了起跑线上。”

② 恨不得有三头六臂再加一个金钟罩

“三头六臂拿来支援队友,金钟罩拿来背锅,你懂我的意思吧?”

③ 人生的巅峰和低谷只差了一个惩戒

“在中后期,大龙的收益非常高,所以抢龙是每个打野的使命。关键时刻抢到了对方的大龙,我会得到队友的各种6666;关键时刻丢掉了大龙,队友直接怀疑我是否是个智障。”

④ 哪里才是我的归宿

“峡谷之大,竟无我容身之处——上单:打野别来吃我经验;中单:你不去刷野给我推什么线;下路:一个肉你抢什么人头下次注意点。”

⑤ 我用双手成就队友的梦想

“打野节奏带的好,能帮队友建立起优势。节奏不行,线上压力就很大。所以我会用自己的节奏承担起carry的责任,队友都尊称我为打野爸爸。”

⑥ 一群扶不起的阿斗

“去哪条路都没机会抓,演戏浮夸又做作,我是来抓人不是来抓皮卡丘的!控线不会,控蓝不会,技能不留,我还是正方形打野好了。”

打野综合幸福指数:★☆☆☆☆

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① 游戏设计师说了算

“每个版本我享受的待遇都不一样,我的幸福完全取决于拳头设计师对于装备的改动。”

② 再艰难,我身边还有个妹子陪伴

“还好吧,我一般都带着自己的辅助打游戏。妹子辅助嘛,就算是坑了也不那么影响心情,结束之后还大方的安慰她体现一下自己的宽厚待人,岂不美滋滋?”

③ 辅助沉迷输出无法自拔

“你见过那种辅助吗…就是第一件出戒指,第二件出面具,第三件堆帽子,死成狗也要合成杀人书,团战他才是我们的后排。运气好一点的话,25分钟的时候我大概能看到眼石。哦对了,只是看到眼石,并不代表他们会去做眼。”

④ 真正的孤家寡人

“BP的时候就开始糟心。1L说他不会打辅助,2L说不换除非允许他用亚索辅助,3L说从没打过辅助很坑战绩可查,4L问我如果他辅助我我能保证carry吗。最后选个星妈辅助,团战的时候我怀疑他把W键给扣了…”

⑤ 感觉整个世界都是我的

“小兵是我的,小龙是我的,大龙是我的,人头是我的,MVP是我的,感觉全世界都是我的!”

⑥ 被迫害妄想症

“ADC玩久了,我走在回家路上都感觉有人在盯着我想秒我——被迫害妄想症。”

ADC综合幸福指数:★★☆☆☆

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① 愿意花一辈子的运气来排一局好的队友

“不要跟我说什么辅助自己carry,当我补位到辅助的那一刻,我就知道这局的命运掌握在队友的手上!尽心尽力帮他们死里逃生也不能改变最后的结局。”

② 看到助攻和插眼的数据超有成就感

“我玩辅助不在乎输赢,在我看来,几十的助攻和几十的插眼数,是对我最好的肯定!”

③ 手都按痛了也没人夸我

“军团、救赎、眼石、山岳之容、DF键、坩埚、各种预判型技能…太多有主动效果的装备,团战激烈的时候基本上要一口气全部按完还不能用错地方,队友死了就是我没保护好,队友没死也不会有人感激我。”

④ 相依为命的感觉很好

“大概因为是女生,我最喜欢辅助的一点就是因为可以和ADC相依为命共进共退,他要死了我能救他,我要死了他给口治疗,这种并肩作战且被人照顾的感觉是其他路没有的。”

⑤ 队友发泄专用受气包

“一波团战莫名其妙输了,大家分析不出原因的时候…上单:你为什么不多做一点眼!中单:玩个辅助还空技能,躺赢都不会了吗!打野:如果你能给我奶一口我就不会死那么快!ADC:看到劫就选风女,有锤子用,还不是都死了!”

⑥ 虽然不想承认,但我确实躺了

“如果每条路的队友都比较有优势,感觉这把我边吃零食边玩也是可以赢的。为什么吃零食?——因为不用补刀啊!”

辅助综合幸福指数:★★★☆☆

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NO.1 纳什男爵 幸福指数:★★★★★↑↑↑(幸福感爆棚!)

龙固有一死,或重于泰山或轻于鸿毛!

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虽然我纳什男爵每局总要死那么几次,每天尸体围起来可绕瓦罗兰大陆两圈,但是我觉得我的每一次死亡都是一次完美的重生。你看那峡谷中,有人因为我喜笑颜开,有人因为我欲哭无泪,有人因为我赢得了胜利,有人因我失去了防御塔。

是我的死亡,造就了这一切质变,吾等之死,重于泰山!我喜欢看你们为了争抢我而费劲心思伤透脑筋人仰马翻的样子。召唤师峡谷影响力最大的野怪——纳什男爵!

NO.2 红蓝BUFF 幸福指数:★★★★☆

我们和C位搭配更佳哦!

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前期我们是打野喜欢争抢的野怪,中后期我们是C位喜欢争抢的野怪。虽然比不上纳什男爵的团队集体BUFF,但是我们会让脆皮们的输出直接提高一个档次。如果说纳什男爵是团队的神兽,那我们就是个人至尊VIP野兽。

虽然小了点,但是也很凶残!

NO.3 元素龙 幸福指数:★★★☆☆

本是同根生,为何厚此薄彼?

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风、水、火、土、远古巨龙——我们是五条有着不同属性的龙。虽然没有大龙那么显眼,但是我们却能从量变到质变。都是在下半野区出生的龙,人类对我们有着不同的喜爱程度,一看到火龙眼睛都发光,看到风土水龙让了也不可惜,看到远古巨龙更是连真眼都要多插几个。

本是同根生相煎何太急,奈何玩家态度却不统一。

NO.4 河道蟹 幸福指数:★★☆☆☆

打个酱油也要躺枪

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在峡谷生活了这么久,我深知“低调”才是最适合野怪的生存方式,所以我作为一个河道蟹,从来不争不抢(抢果实就…就不算吧 0-0),结果没想到,天命不可违,就算从头到尾打酱油的我,也始终逃不出被人看到就要被杀掉的命运,是我太碍眼了吗?

小龙要刷新了,先去把河道蟹杀了!大龙要刷新了,先去把河道蟹杀了!河道视野很重要,先去把河道蟹杀了!为了跑快快,先去把河道蟹杀了!差几十块钱,留个河道蟹给我杀!

NO.5 剩下其余小怪:★☆☆☆☆

我们的死亡会给你们留下回忆吗?

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讲真,我们可能真的是召唤师峡谷存在感最低的野怪了。前面的河道蟹只是在假装降低自己的存在感,我们是真的死了都不会有人刻意去想起的啊!吾等在世人眼里,只是相当于前期经验外加一点补刀数,根本没人真正看中我们的作用,也没有人在乎我们的生死。

如果有一天我们成了不可再生资源,希望你们能体验到没有野怪可刷的恐惧感。

最惨野怪奖

峡谷先锋 幸福指数:☆☆☆☆☆

偷偷摸摸打死我,又把我随意丢弃

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在纳什男爵还没出现的前20分钟,我一直以为你们会更加欣赏我。等了半天终于迎来了你们,却不想你们直接让我一只小可爱去撞塔,去受伤……没撞掉塔,你们还怪我没用!今天还有个瞎子说“我TM想摸眼走的啊,怎么出来个这个怪物!”(怪我咯?)

嘤嘤嘤… 人家要用小脑壳,撞你们这些负心人的胸口!

「 结 语 」

幸福度不能以偏概全,以上抽取的100位玩家调查也只是冰山一角。小辣椒相信,幸福都是相同的感觉,不幸却各有不同。对小辣椒来说,能在工作学习之余,和朋友无负担的完成一场游戏,无论输赢,都是幸福的。

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