这些年科幻作家们关于VR的预言2016-07-05

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这些年科幻作家们关于VR的预言

麦当劳引进VR技术和微软体感游戏,以后去吃薯条也能玩VR了2016-07-05

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麦当劳引进VR技术和微软体感游戏,以后去吃薯条也能玩VR了

从谷歌Daydream看未来基于手机的AR/VR行业发展2016-07-05

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从谷歌Daydream看未来基于手机的AR/VR行业发展

日系欧美VR游戏大不同!二次元文化影响深远2016-07-05

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新清士提到,其实日本与欧美在 VR 概念上的差异,可以用两部知名的科幻电影来说明。日本对 VR 的概念,就像是《攻壳机动队》初代电影版中的最后一幕,草薙素子在与傀儡师进行融合的时候,从幻觉中看到的是自光芒中降世的天使(神),代表日本人在虚拟世界中期望能目睹现实中不存在的东西,像是神明或是虚构的角色。而欧美对 VR 的终极概念则是《骇客任务》,虽然主角生活在母体虚构的世界,但所有的感受都跟真实世界无异,是 VR 技术追求的终极目标。

The Void打造VR游戏版《捉鬼敢死队》上线咯2016-07-05

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The Void打造VR游戏版《捉鬼敢死队》上线咯

HTC Vive深度用户玩索尼PS VR是怎样一种体验?2016-07-05

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HTC Vive深度用户玩索尼PS VR是怎样一种体验?

索尼本月将在香港召开PSVR发布会 专注亚洲市场2016-07-05

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索尼的PSVR发行将近,公司不愿默默等待销售,宣传必不可少。

蛰伏一年,索尼 PS VR 又多了哪些变化?2016-07-04

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在今年E3游戏展上,索尼正式宣布PS VR虚拟现实设备将于今年10月13日在欧美及日本市场正式发售,售价399美元,虽然让索粉有了期待,不过对于热情似乎更大的中国市场,索尼还并没有透露任何信息。

腾讯VR游戏频道上线 聚合联动全产业链资源2016-07-04

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随着Oculus、索尼、HTC等硬件厂商陆续发布消费者级别的产品,VR不仅点燃了大家的热情,也成为了整个互联网行业关注的焦点。在这样的趋势下,腾讯游戏频道正式宣布VR频道上线,以VR全产业链联动为核心目标,与合作伙伴共享VR生态资源。

VR丧尸题材游戏ZombieTrigger登陆Steam2016-07-04

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STEAM一直以来都以其对独立游戏开发者的高友好度而闻名,青睐之光就是一个独立游戏生长的最佳土壤之一,开发者可以在青睐之光上获得游戏的反馈和建议。现在,一款名为《ZombieTrigger》的丧尸题材射击游戏登陆了Steam青睐之光。

VR兴起 国产手机加入是未来风向标还是刷存在感2016-07-04

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VR究竟有多大的魔力可以吸引国产甚至国际手机厂商进军?预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到556.3亿。2016年被业界认为是虚拟现实行业真正的元年,环境、产业链初具雏形。

探索太阳系的奥秘 《Star Chart》登陆Oculus Rift2016-07-04

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《Star Chart》是一款实时的太阳系模拟软件。它允许用户从太阳系核心开始探索,能够从细节方面表现太阳和临近的水星、金星。一直到远处的寒冷和黑暗的海王星和冥王星。

PSVR不只有《伦敦劫案》 多类独家制定体验一网打尽2016-07-04

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《The London Heist》(《伦敦劫案》)一直以来被誉为众多VR游戏中最具可玩性的一款,有着很高的人气。此前公布的游戏demo也在一众玩家中引起了不小的反响

还在傻傻分不清楚VR和AR?2016-07-04

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VR和AR都是近年来最受关注的新技术,无论是涉及到硬件、软件应用、娱乐形式,都非常吸引人。当然,两种技术似乎有些相似,或者说是容易被混淆的特点,但其实它们的应用形式和未来发展完全不同。VR和AR都是近年来最受关注的新技术,无论是涉及到硬件、软件应用、娱乐形式,都非常吸引人。当然,两种技术似乎有些相似,或者说是容易被混淆的特点,但其实它们的应用形式和未来发展完全不同。

HTC Vive首战告捷2016-07-04

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根据Steam的硬件调查显示,HTC Vive的销量达到了Oculus Rift的两倍(0.15%比0.06%),其变化率也是Oculus的两倍(0.06%比0.03%)。